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第二百一十六章 混沌伤害(2 / 3)

几乎是在赵白发现他并取消骑乘状态的瞬间,他已经转头看向了赵白。

于是乎两人四目两两相对,空气仿佛陷入了凝固一样,一时间听不到一丝声响。

“叮对方身上有混沌级气息笼罩,混沌阴阳石无法探查到他的信息”

就在赵白沉默不语偷偷『操』纵混沌阴阳石调查对方信息的时候,他惊讶了。

对方身上居然因为有混沌气息笼罩,而无法被混沌阴阳石探查

“这家伙,果然不简单”

刚才他看到这个家伙的时候,他正在对付一只boss。

但是他的攻击对boss造成了惊人的伤害,这确实震撼到了赵白了。

虽然说他自己就是经常秒boss的变态,但是对方刚才对方boss的时候他看到了对方的伤害类型。

游戏中,根据伤害类型的不同,显示的数字颜『色』也是不同的。

这里指距离地球玩家看到的颜『色』,毕竟种族不同对于颜『色』的理解也不是完全相同的。

有的银河系族群全体『色』盲,颜『色』对于他们来说根本就是未知的东西。

在地球玩家的眼中,物理、法术之类的伤害数字是红『色』的。

暴击时是放大版的红字。

而在物理和法术伤害之上还有两种独特的伤害类型。

混沌与真实、固定伤害。

先说一下比较接近的真实和固定伤害。

固定伤害,顾名思义,就是造成固定数值的伤害,这个伤害是不受防御数值的影响的。

不过这个伤害会受到伤害减免的效果影响,得到减免。

固定伤害的数值是显示为白『色』的

而真实伤害,同样是无视任何防御力的伤害,不过比起固定伤害它是无视伤害减免的,即便有伤害减免效果,该打你多少伤害,还是要打你多少伤害。

当然真实伤害虽然听上去超厉害,但是真实伤害有一个弊端,那就是无法暴击而且即便是真实伤害,游戏中也还是有一些超凡的手段可以免疫的,只是比较难以搞到就是了。

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