话说虽然谜题的套路不算难,但为什么安一指感觉自己玩的游戏从大型mmorpg,变成了密室逃脱……?
先不提这个,安一指双手抓住盒子两侧的握把,用力向自己的方向一拉,整个金属盒在外力的作用下好似变形金刚一样变成个菱形的物体,表面露出密密麻麻的齿轮结构。
抬眼一扫,安一指看到上面缺了一个齿轮,并找到一个可以按下去的按钮,估计就是找到这枚齿轮然后按下按钮。
剩下的,就是一点点打开盒子的过程了,实在是没什么好说的。
少男拆盒子中——
在把机关盒如同剥洋葱一样一层层的拆开,最终安一指得到了一枚十公分左右长的银色钥匙。
物品描述上写着可以用来打开某处紧急通道,估计就是他需要的那把。
重新施展侦测密门法术,让隐藏起来的紧急通道显形,安一指随手把这把钥匙插进钥匙孔里。
随即他听到背后再度传来什么东西弹开的声音,回头一看,便看到控制台下面,刚刚拿出盒子的那个暗格边上又多打开一道暗格。
密门上需要的钥匙有两把,应该是同样的套路那道第二把。
新打开的暗格中依旧是差不多一样大的盒子,区别在于上一个盒子是金属制的,这次的是木制的。
安一指也把它放在控制台上,兴致勃勃的打算继续拆解,海拉盯着盒子悠悠然来了一句:
“主人,反正你需要的只是一把钥匙,为何不把盒子丢地上暴力拆碎呢?”
“……”
换做一般的解谜游戏,玩家当然不能直接采用暴力破解的办法,即使你明明知道谜底在那,也不得不按照解谜游戏制作者的套路走流程。
但勇敢者的世界并非纯解谜游戏,何况这种自由度超高的世界几乎和现实没什么两样,没必要非要继续走出题者的套路。
木头盒子用的木料不错,挺结实,但在骑士不死于徒手的拆解中,不到两秒就化成一地木屑。
早想起这个办法就犯不着去一步步解谜了……
轻轻松松的拿到第二把钥匙,把它也插进钥匙孔之后,紧急通道依旧没开。
由于时间回溯的效果,密门上的拼图再度回到散乱状态,需要安一指重新拼……
正所谓一回生二回熟,比起第一次,第二次拼拼图没有耗费太长的时间,伴随着最后一块拼图到位,密门发出岩石摩擦的声音。