就像之前说过的,安一指在临时副本中就是个战五渣,这点真心没说错。
挟持人质这种技术活也绝非一个死宅就能玩得转的,而曾经在战场上浴血奋战过的库伯反应更快。
他躲过子弹后,毫不迟疑的快速转身。
并没有去夺枪,因为他知道夺枪有概率玩脱,并不保险。所以他选择撞在安一指肩膀上插着的匕首手柄上。
人类在遭受剧痛时意识会出现一瞬间的空白,这相当于人类自身的保险机关,而这一瞬间的空白是无法通过训练而弥补的。
库伯的选择确实没错,只要有一丝机会他就可以把安一指打的找不着北。可问题在于,安一指并不能算正常人类。
玩家的优势在这里体现,疼痛模拟早在匕首刺入的一瞬间就关闭了,所以库伯打算用剧痛让安一指暂时失去意识的想法完全无效。
他惊讶的发现安一指竟然能忍住痛楚调转枪口。
砰!
失去平衡的一枪本来瞄准的是库伯的腹部,结果手一抖,打中他的大腿,让他跌倒在地。
不过安一指也因为库伯的撞击,同样跌倒。
这种情况也不妙,因为还有一群手持冲锋枪的保安在看着。
库伯的动作果然很快,哪怕被打中大腿,他仍然很灵敏,接住跌倒的力量就地一滚,躲进走廊两侧的桌子后面。
没了人质,保安肯定会肆无忌惮的开枪!
安一指也不顾上去捡刚刚跌倒时脱手的手枪,有模有样的学着库伯的样子同样滚入两侧的桌子后面。
也就在那一瞬间之后,无数子弹狂风一样穿过走廊,发出打在木头上才有的那种咚咚咚咚的闷声。
阿娜斯塔总算表现出她这个年龄的女孩该有的模样,和安一指一起躲在桌子后面抱头尖叫。
论战斗,她恐怕帮不上什么忙,安一指拿过阿娜斯塔手里原本属于自己的左轮,趁子弹的间隙朝后面开了两枪。
他的枪法就不用说了,瞄准的时候都打不着人,更别提现在都无法冒头的情况。
不过安一指的运气还行,两枪中其中一枪打中车顶照明用的大灯,破碎的玻璃撒了一地,稍稍对敌人造成一点阻碍。
“跑!”
他招呼一声,然后站起来抬起右手。