好大的力气!
剑锋与短剑普一接触,欧格便感觉到一股完全不属于自己的强横力量从武器上传来,饶是处于‘铁布衫’状态下地盘及其稳固,也有一种差点被一剑砸翻的感觉。
欧格以前从没遇到过竟然有如此大力量的玩家。
他很幸运,获得了一个名为‘传奇蛮力’的被动技能,永久增加1点力量属性,而且本身初始力量就有9,再加上身上装备技能提供的增幅,力量属性可以达到11点的恐怖数字。
但看数字恐怕没有什么实感,举例一下就明白了。
9点力量的瑞德在30级的时候可以跟几吨重的格雷姆玩拔河,而属性点越往后,每增加1点的增幅就越高。
简单的说,欧格可以把格雷姆当哑铃一样举起来,而且并不吃力。
不过属性点并非万能,决定玩家战斗力的主要还是技能和装备,而决定一场胜负的关键,更多的是玩家自己的技巧和经验。
意识到对方的力量不逊于自己,欧格没有选择像对付人定胜天那样采用正面碾压,而是利用自己武器的长度,右脚往前一跃,顿时闯入盔甲骑士的怀里。
双持大剑看似威武霸气,但却是一招臭棋。
一寸长一寸强的道理并不适用,因为双持大剑就必然会导致灵活性的下降,无论他的力量多高,这都无法避免。
而欧格的短剑刚好适合贴身输出。
别看他长得五大三粗,心思倒是极为细腻,能在一瞬间思考并选择正确的战术,这几乎是战斗力排行榜前100的怪物们都有的能力。
手腕一翻,双剑顿时剑刃朝前,不偏不倚正好刺中盔甲骑士的左右胸口两侧。
刺啦!
金属摩擦发出的爆音令人压根酸软,但欧格的短剑并没有刺穿对方的盔甲,仅仅暴起一层火花,并在冲击力的作用下让对方后退半步。
好结实的龟壳!
欧格的双牙也是史诗级物品,而且成套的武器通常比单个的武器属性要好一些,尽管双牙并不以锋利度出众,但对方的防御力也超过了欧格的预期。
史诗级武器居然无法在盔甲上留下一条划痕!