或者说,画面元素呈现一些“拥有某些元素却就是破产的企业”,很难吗?
随意找到一个“我认为”之外的玩意,就可以很好的建立因果关系,并且让脑子里的扭曲承认这一点。
对方的言行,跟我的言行思维毫无关系,只是画面元素的呈现罢了。
而且,脑子里的扭曲还能找到非常好的说辞,什么时运不济,什么就差一点,什么资本的力量政策的抵触。
怎么可能继续保留角色,怎么可能让角色依然存活。
除非我死了,或者说,想要斩杀的那部分角色死掉了,就像曾经无知的状态一样。
满脑子只有奋斗,满脑子只有丰满角色。
我不在意这个世界的种种,也不关心袁长文这个角色的种种,就是死亡。
尽管我这样说,但我还没有完成,肯定还会在意角色还会抓住什么,仿佛有些事情不能够发生。
不过,没有什么可以在愤怒的火焰中存活,不管是老妈还是金钱,都会被烧得干干净净。
这里没有一个我,袁长文这个角色跟周围的环境,统统只是意识到的内容。
哪怕我现在正处于湖水深处,正在坠落,但这也仅仅是角色而已。
我并不在这里。
死掉吧,毁掉这一切,毁掉所有。
只有不真实的玩意才能被毁掉,谁可以毁掉真实?
甚至,连面对真实的这种玩意都不存在,谁敢跟真实并存?
就把这些炸得稀巴烂,没有什么值得大费周章。
拉锯战就拉锯战,最终反正都是我赢,因为根本不会影响真实分毫。
不就是角色的生活糟糕,不就是别人都有车有房而我一无所有,这些所谓的毁掉跟真实比起来,都相差太远。
直接剥夺角色,再也没法进入角色,再也没法像现在一样真实体验这个虚假的世界。
这才是毁掉,也是我想要的毁掉。
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