我根本不知道那些因果关系,根本不知道所谓的总结规律。
看起来轻易可以理解的玩意,仅仅是一厢情愿的相信而以。
再加上,相信的人数太多,多到我根本不会去怀疑这些是理所当然。
另一方面,这些都是画面元素的呈现,再怎么匪夷所思也只能如此。
超出意料之外的根本原因,在于脑子里的扭曲,没有这些扭曲那么发生什么都不会觉得奇怪。
也不会去评价判断关联什么,只是看着画面元素的呈现,并知晓这些只是画面元素。
有什么不可以发生呢?
不管是角色多么恐惧,多么担忧,这种情绪本身也只是画面元素,有什么不可以的呐。
最终,角色都没有伤害真实。
事情只能这样发生,因为已经发生已经呈现,并没有什么因果关系。
相反,所谓的因果关系,只是画面元素的呈现而已。
或者说,呈现了我对画面元素的总结,呈现了我认为事物具有因果关系。
角色的破碎不可阻挡,这一切都不可逆。
也许,只是我不想回到曾经。
太多的人,太多的事,太多的扭曲。
我不知道自己的未来会怎样,但是我没有担心,一个角色而已。
真实之中没有角色,这些局限是否就是为了体验角色呢?
我还没有完成,还要继续前进。
哪怕再缓慢,也不是停下来的借口。
我知道斩杀很愚蠢,甚至,我现在都能感觉到,这是一个非常不划算的交易。
但我还是要继续,哪怕现在有点后悔,但也只是一时的感慨而已。
爆炸吧,将整个角色粉碎,然后掉落在无尽的深渊。
再也没法凑成角色,再也没法假装真实。