苏茜怔了一下, 下意识点开了“使用”。
眼前立即展开一个全新的界面:左侧是一个黑色的人物剪影,右侧则是一整串列表。
【赋予权职:[守序者][审判者][裁决者][空白]】
【主血统[持有要素 ]】
【副血统[0/4][持有要素 ]】
【赋予天赋[持有要素 ]】
【赋予技能[持有要素 ]】
【专精设定[0/2]】
【其它设定[ ]】
【注入积分:0[追加注入][直接生成]】
【温馨提示:添加的血统之间差异过大时,可能出现互斥反应, 产生不可预知的后果。】
【温馨提示:天赋及技能的设定请贴近个体种族, 配适性过低可能出现异常情况。】
【温馨提示:您无法精准设定生成个体的特性,包括且不限于性格、喜好与其他。】
苏茜:……这什么,捏人吗?
她好奇地敲了敲“持有要素”后的加号, 眼前立即又刷出满屏分支选项,分为【契约要素】、【领民要素】、【见闻要素】、【击杀要素】及【馈赠要素】五类。
前两者乏善可陈,人类、旧兽人、兽人、龙裔、亡灵, 再往下则是相关细化分支。人类的分类下拓展的是龙族与精灵的混血, 备注“驳杂的血统大概率失效或被覆盖”。亡灵下属没有分类, 提示是“该血统存在严重排他性,请慎重选用”, 在“排他性”上还标了红。
相比之下, “见闻要素”则显得更加丰富多彩:龙、矮人、精灵、半身人、各种混血……应该属于这段时间踏足领地的访客。除此之外, 还有些莫名其妙的东西:飞马、枭熊、恶魔,以及……家畜。
【温馨提示:您并未完全掌握见闻中的要素, 选用后可能出现不可预知的偏差。】
苏茜:???
苏茜:不是偏差的问题,这是想要杂交出什么奇妙的物种?
她又将列表稍微往下拉了拉。
【馈赠要素:来自他人的赠送, 价格低廉,稳定安全, 但仅能使用一次。】
【您有一份赠礼尚未查看。】