要知道,在城池建好之后,就会有一个持久战中绝对不能忽视的东西──传送点!
换句话说,交战的双方之中,守方这边可是会有源源不绝的援兵!
(嗯?没人?用钱请工作室来啊!蛤?没钱?没钱建什么城,回家洗洗睡吧!)
想也知道,攻方要传送到附近的系统城才能再次集结,而守方却不用,这种情况下想要打下这城有多困难?
这种限制之下,在玩家城池渐渐林立之后,除非到了万不得已的地步,否则绝对不会想跟有城的公会宣战的。
而……如果没人打城,那开放建城系统做什么?
是以,周期性的怪物攻城这设计,便应运而生了。
这设计,其实也算是便利了想要打城的玩家们,因为在怪物攻城时,只有守城方可以对怪物进行攻击,而怪物也只对守城方会有伤害。
这种情况下,如果想要打城就轻松许多了,毕竟有了怪物这天然盟友后,想要突破城墙就没那么困难了。
而建神庙、祈求祝福,也算一种变相的跟系统交保护费的方式。
因为在没有怪物攻城事件触发的情况之下,想要据城而守并没有那么困难。
当然,在邵晓瑜过去几年的记忆中,不在怪物攻城期间发动的玩家攻城之中胜利的也有,不过失败的更多就是了。
而箭塔放城外的好处,就是怪物在把箭塔打掉后才会摸到城墙,这不就等同是城墙的额外血量了吗?
是以,盖在外面利大于弊的状况下,后面建城的公会都没有再把箭塔往城里面盖了。
“……看你这表情,到底听懂没有?”
邵晓瑜虽然想解释的更清楚,可在不曝露她最后底牌的情况下进行说明,还是没法让沉鱼不落焰非常透彻明白。
“嗯,反正就是盖在外面……”
见这情况,邵晓瑜就知道她刚刚白讲了。
不过,最后还是听她的就好,其余的她管不了那么多。
“算了,再来呢?”
“啊!再来就是守卫军的选择问题了。”
“喔?”
听到这个选择题后,反倒是邵晓瑜愣了一下。
守卫军?多久没听到这说法了?