击杀了!
上一场比赛积分榜排名第一的digo在非常早的阶段就离开了赛场!
而且还是被直接竞争对手击杀!
5分进账的还爽『舔』了一波digo和550战队的8个包!
整个队伍的资源已经达到了一个非常饱和的阶段!
“不得不说感觉杂『毛』小鸡的『操』作就和别人的『操』作就不太一样。”
流木摇了摇头,说道:“就是很流畅,你没办法,感觉没有一丝多余的『操』作。”
现在场上的强队,digo被淘汰,和白山各拿五分!但是的局势无限好!
他们这一侧的队伍本来就没有多少,现在550战队直接跑了,digo也被团灭,这一侧只剩下了uu!
第三个圈刷新!
依旧是一个同心圆!
“第三个圈还是同心圆,这一场比赛可能会节奏非常明确,就是一个圈边的攻防战。”
“是的。”
流木分析道。
荣光出来这么久,各个圈型其实都有了一个基本的打法。
这种同心圆圈,基本上就是各支圈边的队伍从各个方向进圈,几乎不可能有什么大规模的转移。
不像是切角圈。
切角圈的话很多的队伍因为转移的过程中队伍太多,很可能会选择一个绕圈边的打法,选择去弱侧圈边,这样的话就多了很多的不确定『性』。
不过的转移思路一直以来就是直着进。
因为他们有召唤师。
安然的召唤师可以给提供视野,根本就不太可能有队伍会阴的到sc比较优势的一点。