手捧三颗道馆用精灵球,格雷跟在风露身后向空闲的对战场地走去。
不得不说,一想到要和不熟悉的宝可梦并肩作战,格雷心底也泛起莫名的新奇感。
很快,场地到了。
咚一声开启场馆的门,不用开灯,飞行系道馆的顶棚都是敞开的。
“好了,格雷你去那边,我带你熟悉一下飞行系宝可梦,也让你和那三个孩子熟悉一下。”
格雷走到场地对面,两人分别站定。
不是正儿八经的对战,也就随便来了,风露直接派出了那只象征鸟。
稍作思考,格雷拿起三颗精灵球中的一颗放大抛出。
流光散尽,出现了一只身躯深蓝,翅膀漆黑,还有淡蓝毛发围着脖子的蝙蝠样宝可梦,最为显眼的还是其心形的鼻子,以及鼻子上那个黑色的心形印记了。
超能与飞行系宝可梦,心蝙蝠!
这是一种性情温和的宝可梦,它可以从鼻子射出种不同波长的音波,有如滚滚蝙蝠般探索地形的,有如超音蝠般扰乱且迷惑对手的,也有如音波龙一样足以破坏岩石的音波激荡。
不过这都不是格雷先手派它的原因……
“嗯,第一只选择对了,面对棘手的超能系宝可梦,如果没有克制其属性的,就要尽量派出同样拥有超能属性的宝可梦来削减对方优势,属性运用是道馆对挑战者考核的一个重要点。”风露指点着格雷道馆战需要注意的地方。
属性克制确实可以通过培育训练摆脱影响,但属性依旧是一个重要常识,不管对什么级别的训练家来说都很重要!灵活运用自己的属性优势,而不是不考虑实际情况的头铁,是作为训练家该有的基本能力。
格雷选择的三只中没有带有克制超能系的属性,心蝙蝠已经是最优选了。
战斗下一刻爆发。
空气在巨大的声波下出现层层波浪,心蝙蝠发出穿云碎石的音波激荡功向象征鸟!