【战斗力80】
除了以上信息,谷神奇发现虚拟屏幕上还有个“更详细”的选项。
当他点开那选项后,周围立刻弹出了更多的数据,密密麻麻的,看的谷神奇眼花缭乱,连忙给关闭了。
不过,也不用担心会错过什么重要数据。
关键的一些数据,早已经被游戏系统自动调到了最前面,谷神奇只要查看那些内容,便可以对士兵们有个大概的了解。
调到形象管理的虚拟页面。
果然,在此处可以设置小弟们的基础身高、体型、样貌等数据。
这些数据可以是针对整体的,也可以是针对个人,选项很多。
谷神奇看了一会,又头晕眼花了。要是一一对每一个人进行调试,那还真得耗费不少功夫呢。
于是,谷神奇就选择比较便捷的设定。
首先,他把所有士兵的身高保持在一米八五,整整齐齐,排成队列,会看的比较有气势。
体型上,进行了调整,使其没有那么厚的肌肉了,属于比较匀称的肌肉。彻底告别了施瓦辛格的体型。(对不起那些喜欢施瓦辛格的兄弟们了,以后会有补偿的。)
谷神奇还记得以前网上出过一个肌肉分类的文章,他觉得自己调的效果,大概是4~5等左右。
接着,谷神奇又选择了“根据概率随机”的设定,使的十名强兵的体型不是完全一致,但是都在4-5等的范畴内。这样,以后放出去给其他人看到,会看起来正常一些。
样貌上,谷神奇选择“坚毅,冷酷”的面容。
这种面容在保持了一定的魅力之外,还能给人以威慑力,并且也不会让异性动不动就犯花痴。要是这些士兵放到外面,被一堆子女粉丝给环绕了,可就不好了。
至于发型,谷神奇采用了统一的寸头发型。好在这个世界,不像谷神奇前世古代,对头发有需求,士兵剃上寸头是再正常不过了。
随后,谷神奇又设置了一些随机个性化,如伤疤、纹身、肤色、发色等,都控制在了一定范围内。这些都是为了让这些强兵可以很好的融入到现在的世界里。
并且,这些设定,也会作为默认的设定,以后,如果谷神奇再招募了新的强兵,也会按照这一套规则进行生产,省去了他再调试的麻烦。