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第十章 面板(2 / 3)

昵称可用,是否确认

李昂眉头一皱,选择撤销,再次输入昵称,“上帝”

昵称可用,是否确认

“爷傲奈我何”、“檰婲餹”、“办证177*****9527”、“厕所寻蛆”

李昂试验了上百个id,这不是因为他取名无力或者恶趣味,而是为了测试系统的底线。

“一些低俗id都能够通过审核,一些明显烂大街的id也没有提示‘昵称已重复请另取’,甚至连几千位数的圆周率都能过审。”

“这游戏的系统,还真挺强啊”

李昂撇了撇嘴,输入昵称“李日升”

简洁明了。

玩家昵称的下方,则是绿『色』的经验槽。由于李昂刚完成任务,获得了120点经验,绿『色』经验槽已经被填满。

提示:玩家当前经验值120/100,可从lv1升级至lv2。玩家等级提升后可获得一点自由属『性』点。是否升级。

在了相关的系统说明,确认升级不会造成金光闪闪的异象,或者给予恢复全身伤势的buff之后,李昂选择了升级。

提示,玩家李日升已提升至lv2,获得一点自由属『性』点,当前经验值为20/200

“每次升级之后,经验槽上限都会提高100点么”

李昂点了点头,将视线移到了属『性』栏。

属『性』栏所显示的,是玩家当前身体生理机能的大致数值,分为力量、敏捷、智力、体质、感知,魅力。

力量与敏捷、体质这三项好理解,大致由肌肉强度、神经反『射』速度等因素决定。

智力不等同于智慧,智力指的是人认识、理解客观事物并运用知识、经验等解决问题的能力,

而智慧则是由智力系统、知识系统、方法与技能系统等多个子系统构成的复杂系统所孕育出的能力。

简单来讲,玩家提升智力点数,顶多能提升计算能力、观察力、思维能力,加快进行加减乘除、解多元方程的速度,

并不能帮助他一步登天,从四则运算攀登至群论、欧式空间、克利福德代数。

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