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第三十五章 理性x和x运气(2 / 3)

这倒是好做法。昨天那些一直站在仿真假人旁边,等着高价装备出现的人,现在都傻眼了吧。

“有关装备可能出现的特效说明。”小虞读到。

武器可能出现特效:

撕开伤口(致使对方持续失血,降低对方受到的治疗效果)

穿透护甲

致命一击

压碎性的打击(触发时直接扣除目标15%的生命值)

击退

攻击力提升

盾牌可能出现特效:

防御力提升

精神强化(受到非物理类攻击的伤害降低)

躲避率提升

回复(在被击中时为装备者恢复生命值)

觉察(发现陷阱的几率提高)

护具可能出现特效:

防御力提升

耐力提升

牢固(该装备不会破损,不会降低耐久度)

击退

撕开伤口

致残(降低目标的攻击力、攻击速度、移动速度)

看起来都是很棒的特效。但是出现的几率也会很低吧。反正,买不起。

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