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职业与经验计算规则(1 / 1)

职业: 狂战士:使用愤怒与直觉击倒对手的勇猛战斗者。 吟游诗人:以音乐产生魔法效果的艺术家,也是四处讲述乡 野传奇的流浪人,几乎什么技巧都会一些。 牧师:可施展圣法术的神职人员,也是不错的战斗者。 德鲁伊:从大自然中获取能量,可施展圣法术和独特的魔法 力量。 战士:战斗能力胜过常人,且擅长各式武器的职业。 武僧:空手格斗的专家,拥有迅速且强大的特殊能力。 圣武士:正义的护卫和邪恶的克星,受神圣力量庇护。 巡林客:灵巧而老练的野外战斗者 骑士:为荣耀而战的后备贵族。 经验获得方式:冒险者从事该职业包含的行为可以获得经验,日常训练可以获得经验,得到某种奇物可以获得经验。 经验值计算规则 单一职业经验值计算 经验递加规则为每升一级,升级所需经验加上1000,0升1,需要1000经验,1升2需要2000经验,2升3需要3千经验,单一职业升级方式以此类推。 兼职计算方式与经验惩罚 等级高的职业为主职业,两个职业等级相同则无经验惩罚。 两个职业有等级差则有经验惩罚 主职业与副职业的等级差为n,则2的(n-1,n≥2)次方x0.25x升级经验=经验惩罚,等级差为1时,经验惩罚为0.25副职业升级经验。 例如:泰诺主职业术士5级,副职业战士4级,则副职业升级时所需经验为5000x(1+0.25)=6250 泰诺主职业为10级,副职业战士4级是,副职业升级所需经验为5000x(2的5次方x0.25+1)=45000

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