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014.对峙(2 / 3)

此时的野人全身被灼烧,嘶吼,咆哮,以及痛苦,全部写在了脸上,从烧焦的畸形部位来看,这些荆条状的进化物质倒时给它带来了不少麻烦。

趁着火焰灼伤效果还在,苏泽掏出uzi对其扫射,野人果然一边挣扎着,一边向没有火焰的贫瘠之地狂奔而去。

本以为这是它打算放弃进攻了,没想到它竟然围着哨塔连续转了几圈,贴近哨塔的同时从背后拿出了一件庞大的武器。

“哐!”

两只粗犷的手臂握紧锄头,每一次蓄力显得异常用力。

直到哨塔每层剥落的建筑材料从30点上升到了70点,苏泽才认识到自己居身的高塔并不牢固,对方只要用几下蓄力便可摧毁整个木架结构,到时候自己只不过是釜底游鱼。

两把枪的子弹打光,绷带消耗殆尽,这样的局面不得不使用这个办法。

摔死,或者是赌一把。

“咔嚓!”

将剩下的三个燃烧瓶全部点燃,卡在哨塔韧度即将剥落为一的时刻向下抛出,苏泽选择了后者,向坍塌的帐篷堆坠去。

火瓶和焦油火把的共鸣性很高,因此苏泽选择将火把与燃烧瓶一起投掷下去,在地上立即起火的下一秒,野人的攻击姿态被打断了,它不断地嘶吼、挥舞着锄器,眼睁睁看着从高塔坠下、离自己仅此一步之遥的苏泽,想发动攻击却动弹不得。

果然bug般的怪物也存在被克制的东西.....苏泽似乎掌握了对付野人的某种方法。

他玩过《森林:无限轮回》,在对付变异boss的时候曾架起过整整一圈的火墙,即便boss跨越了其中的一角,也不得已置身于燃烧瓶制造的第二层火海中,最后筋疲力尽死于玩家的武士刀下。

此时苏泽正是利用这个契机如法炮制,但是对付起尸潮就没有这么显著的效果了。

官方给丧尸设定的背景是来源于北冷的南印洲,长久的严寒酷冬已经让它们具备了一定抗体,俗称为‘皲裂而不知’,而燃烧瓶的作用是在于皮肤附上一层灼伤效果,用来对付这些抗体大军无异于是雪地点火,杯水车薪。

“所以这个存在近似于无敌的设定,却疏漏了一个重要的东西,看来策划又背着玩家偷偷划水了。”

苏泽补充完最后的两瓶果酱,拿出军刀渐渐逼近垂死的野人,准备结束这场毫无意义的战斗。

砰砰砰砰——!

就在刀刃即将斩杀野人的头部时,背后却突然传来一阵紧促的枪声。

苏泽浑身一震,只看到身后出现了一排军姿有序的步枪队,他们每人手里拿着一把上乘的m416突击步枪,训练有序,面色冷肃,在血尸倒下后,从他们当中走出一个穿着黑色军衣的中年人,双手拍打出清脆的掌声。

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