接下来就是升级了,升级比制造可简单得多,没有描绘图纸的复杂操作,也没有大幅扣减生存属性的严苛限制,对我来说比吃饭都容易,吃饭还得连嚼带咽手口配合呢,升级装备轮胳膊就行。
再简单的工作也要耗费时间,我在工坊里忙活了大半天,中午饭都没顾上吃,才把六件装备都升到了满级。
垃圾装备的垃圾属性略过布标,只说两件绿装和一件蓝装的。
品质的t恤衫+12,增加12%生存属性恢复速度,防御力240。
品质的鱼鳞剑+12,提升9%技能释放速度,攻击力1200。
品质的古装+18,增加11%移动速度,增加12%生命回复速度,防御力1700。
所有的装备,在超过各自的最高等级之后都有了造型上的变化,更具美感,随等级上升而增强的光影特效也十分绚丽。
我带上戒指,穿上布鞋,里面套上t恤外面裹上长衫,然后拿起鱼鳞剑对着镜子耍了个剑花。
天呐,这一身青白色的烟气特效,好像刚出锅儿似的。
略显失败的特效并不影响整体造型上的协调性,除了额前的绿色刘海,镜中之人分明就是个仙风出尘的俊俏侠客嘛~
臭美了半天我才想打开了人物属性栏,在一片乱码上面,看到了我现在的战斗力——5361!
才提升2000不到,是不是觉得有些失望,别急着下结论,不要忘了,我真正的战斗力是来自自创的思春剑法,这身装备的属性,将会对思春剑法有巨大的加成。
我深深吸了一口气,招出技能栏锁定思春剑法,选择施展!
身体不由自主的动了起来,镜里镜外,好似有仙人在蒙蒙烟气中剑舞如旋。
一缕思念涌上心头,即是技能特效,也是我的初心所致,但这次我没有沉情其中,而是再次召出人物属性界面查看战斗力。
66660!
最高战斗力直接翻了三倍,很牛!可是我还不满足,一心想上哪再弄6点战斗力来,这四个6一个0看着贼别扭,强迫症表示不能忍啊~
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