尽量能不交流不交流吧,但是好像在别的服务器应该没有这个毛病,这个毛病也仅限于韩服而已。
我希望我们这边的酒桶能够明白我的意思,但是很显然那个酒桶已经明白了,超远距离开团酒桶应该算是一个,直接一个e技能加上一个极限的闪现,然后控制住了这个牛头。
他那个酒桶过来标记的时候我已经站好位了,于是乎我看着这个牛头快要结束眩晕的时候就给了一个q技能。
当然在如此嘈杂的情况下我还会要听一下这个薇恩的做法的,我不希望首先在无脑的情况下就给一个护盾,这样的护盾显然持续的时间比较短,我的意思是能够作用的时间比较短。
我倒是有信心让这个vn使用它的弩箭的技能的时候,然后再给一个护盾,虽然说这样的做法有点风险,但是我觉得这样做是能够最大化的使用这个护盾的。
因为还是那句话当对面的射手使用这个技能的时候是有明显的声音的,最后我还是有惊无险的在酒桶被控制之前使用出来了护盾。
其实还有另一个说法,就是如果酒桶被薇恩的这个技能给击退了,但是快要到墙上的时候给这个护盾,依旧能够抵消这个眩晕的效果。
但是比较早一点为好,对面的这个薇恩果然是在疯狂的输出酒桶,而我们两个人也在疯狂的输出这个牛头。
这个牛头果然还是比较脆的,尤其是在他没有任何护甲的情况下,而且等级比我们低很多的情况下,其实也没有低很多了,大约一级吧,一级快要到二级的样子,但是对于前期来说这个等级差已经很大了。
因为在前线的时候每提升一个等级给的护甲值和魔抗值也是很重要的,其实这就是说明了为什么在一个等级压制的时候,双方在线上都没有出装备,你会发现对面打你依旧会非常的痛。
其中一个最重要的原因就是一来一回,他升级了有攻击力的加成和攻击速度的加成,但是你却没有生气那么你的魔抗折和护甲值就比原先本来要能够升级的数量值少得多,所以说这一来一回就会造成一个巨大的差距。
这就是说明了为什么前期出现线上单杀了,然后对面没有回家,甚至说你回家出了一点小型的装备,你就打不过对面的原因。
等级差异就在那里存在,当然也可能加上自己心态略有点不稳,这些都是正常的情况。
这个牛头已经被卡莉斯塔好像打得有点儿没有什么还手之力的,原地愤怒的q了一下这个酒桶,但是没有产生任何的效果。
这个酒桶已经快速地出来,这个等级级别的他不可能在里面待很长的时间,而且他已经没有闪现了,他没有办法规避一下防御塔的伤害。
但这个牛头确实太脆了,我们的卡里斯塔已经玩到如火纯青了,这个时候依旧不忘了a下残血的小兵,然后aqa这个牛头,等到这个牛头的控制时间结束的差不多的时候在一个爆矛,你看还能够进行一个普通攻击于是乎又多攻击了两下。
然后卡莉斯塔也拿到了第一个人头,这有个人头对他来说是至关重要的,他现在的金钱应该是很多了。
我看了一下这个家伙的补刀,蝶烟补刀的进步速度越来越快,我甚至觉得这个蝶烟是不是偷偷练过补刀。
当然也可能是这一次对面给的压力不足,再加上他这个英雄补刀的时候也比较容易,而且蓝量的消耗也比较少。
不过在线上的时候蝶烟打野确实特别的强势,不断的用自己的q技能还有普通攻击小兵来消耗的对面,做的已经很完美了,本来我觉得以前的时候就对蝶烟有所低估了,但是现在我觉得对蝶烟的低估的程度甚至有点高了。
这也是为什么牛头第二次死的那么快的原因,本来这个牛头在线上被消耗的状态已经不是特别好了。
所以说现在杀这个牛头就显得很容易了,酒桶的血量依旧不是特别的高,不过这个时候已经不重要了,酒桶已经安稳的出来防御塔了,而对面的射手对这个酒桶已经没有任何的办法。
对面的薇恩不可能顶着我们两个人的伤害继续补输出,这样的话也许能够把我们家的打野给杀了,但是他绝对是活不下来的。
但是当那个猪酒桶快要撤退的时候我突然发现对面射手的状态也不是特别好了,于是乎我疯狂的标记了一下这个vn,让我们家的酒桶千万不要走。