然后我就准备过去嘲讽他一下。
如果没有想到的事情就是,当我和他聊了一段时间之后发现这个家伙想法并不简单。
在我嘲讽他之后他和我讲解了为什么要玩英雄联盟的这个事情。
原来他并不是真的想玩英雄联盟这个游戏,也就是说他并不是想打匹配人机或者是排位,他现在只想做一件事情,也就是传说中的科学实验。
所以说这个实验的内容是什么,我感觉他的想法是有点新奇的。
这个家伙想测试一下卡尔玛的被动。
其实我对于英雄的理解不是特别的强,但是我对于英雄技能还是比较熟悉的。
刚开始被李清拉过去玩英雄联盟的时候,对一些技能并不是特别的熟悉。
虽然说英雄联盟的英雄介绍上就已经讲解了,但是对于一个从来没有玩游戏的人来说有一些东西还是比较难以理解的。
比如说什么增益效果啊什么减益效果,所以说不明白的情况之下我也没有问,而是用了一下这个强大的引擎,问了一下度娘。
果然度娘是万能的,随便搜索一个英雄他都能够有一个精确的讲解。
这个精确的讲解不仅仅是这个英雄的技能什么生命值成长值之类的,这个英雄的背景故事都有一个详细的讲解。
不得不说,拳头公司真的是用心做cg,用脚做平衡啊,他们的这些故事真的是让我大开眼界,感觉他们好像在设计这个游戏之前首先找了一个写小说的把一个完整的世界观构架了出来。
而且度娘已经把它们给分离出来了,也就是说每个英雄都能够有一个具体的背景故事介绍,当然了刚开始的时候对这些事没有兴趣的。
我有兴趣的事情只是那些英雄的技能介绍,看看这个英雄是具体怎么样使用的,因为我们可以知道其实在英雄联盟的技能介绍当中,我们可以知道其实有些技能是介绍的不完全的,比如说这个具体的效果具体的冷却时间。
但是百度百科介绍的很完全。
我说的英雄联盟的介绍的不完全是在进入游戏之后点一下这个技能看一看到底是什么样的效果。
我们在购买这个英雄的时候介绍的还是比较全面的。
但是那个时候我不知道于是乎就寻找了一下百度百科。
那个地方不但是能够把这个技能介绍的很清楚,其实也可以把这个基础生命值和成长生命,基础护甲成长护甲,基础魔抗成长魔抗,等等等等都能够介绍得很清楚,包括什么攻速的成长攻击力的成长。
反正就是应有尽有,但是这些东西其实也不是作为我们一个路人玩家应该关心的,我们关心的就是这个技能的冷却时间到底是多少。
所以有一段时间我看的特别的用心,但是越来越往后发现这个确实没有多大的作用,至少是对于我这样的玩家来说。
一旦这样的了解没作用的时候,有时候我也懒得看了,只看一下这个技能的效果。
但是恰恰在前期的时候我看到了一个英雄介绍,而且是介绍的很清楚的,也就是说我看的是很清楚的。