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第七百四十三章 有趣的小bug(3 / 8)

还不如来一个稳一点的先使用闪现闪现了他的后方。

但是也仅限于一些没有位移技能的英雄,你要是稍微有一个位移技能的那你闪现过去基本上就是干瞪眼,场面要多尴尬就多尴尬。

这就是为什么我舍弃玩盲僧的原因。

感觉好多英雄都比他的容错率要高得多,这个英雄容错率实在是太低了,确实滚雪球能力比较强,但是如果玩的不好,在野区玩岔了的话你也会知道什么叫做无力感。

所以在开始往后练习一些打野的英雄的时候我都会选择酒桶,说起来酒桶我又不得不想起来这个酒桶的e技能也是能够打断盲僧的第二段q技能。

当我知道了马上到第二段q技能可以被打断的时候,然后又知道了酒桶,当时我就觉得即使酒桶的位移技能撞到了盲僧的身上,盲僧的第二段q技能还是能够打出来伤害的。

但是我不知道拳头公司是如何判定的,反正就是这个盲僧的第二段q技能并没有产生伤害,也就是说并没有生效。

因为从动画效果上感觉两个人已经产生了亲密的接触了,所以说我才认为有这样的效果的,可是事实证明第二段q技能是没有伤害。

最主要的证明就是一个极限残血的酒桶被盲僧q中了以后,还只剩下几十滴血量,然后盲僧的第二段q技能踢过去,正好撞到了酒桶的e技能身上,,但是这个酒桶并没有死。

这就是一个最好的证明方式。

其实还有一个不为人知的技能能够打断盲僧在第二张q技能,这个我也是从一些视频锦集上看出来的。

这个技能就是福文的第三段q技能,也就是那个击飞。

不过说实话这个是比较难掌握的,因为这个击飞的方式是通过自己前方的很短的范围很小的地方对敌人产生击飞的,所以说万一操作不好的话就会出现一种没有击飞或者是击飞晚了,导致盲僧的第二张q技能还是产生伤害了。

虽然说原理很简单,但是操作起来并不是那么回事了,感觉盲僧这个英雄确实是挺苦的,好多的技能都能够把它给打断。

甚至说连自己的技能都会把它给打断,比如说自己在空中的时候手贱按了一个摸眼w就是想展现自己的手速,或者是因为在对方的防御塔下面自己的血量又不是特别的多了,于是乎就在第二张q技能快要到达的时候闪现出她企图逃脱防御塔的伤害。

这些情况都是很容易让自己的第二张q技能不产生伤害的。

说到这里我又想起来了我一个能够在对方防御塔击杀对方英雄的一个经典的操作了,你说这个操作比较经典并不是多么复杂,几乎就是一个很简单的操作。

我的智能施法和起扬一样,我的意思是对于盲僧的智能施法,就是q技能不使用智能施法,然后剩下所有的技能都使用智能施法。

到时我的操作是这个样子的,我的血量大约只有200不到了,然后对面下路一塔有一个石头人,这个石头人没有血没有蓝,而且身上也没有被动。

这时候已经被我的第一段q技能也命中了,也就是说我只要交上去第二段q技能一定能够杀死他,但是我的学历也不高了很显然我只要被他普通攻击一下再接上防御塔的伤害我是肯定要死的。

不过这个时候我几乎就是想起来了我曾经从来没有想过的细节,就是防御塔的普通攻击间隔,这个时候防御塔下是有小兵的。

其实说实话防御塔的普通攻击的速度,我的意思是他普通攻击出去的那个光线的速度真的并不是特别的高。

所以说如果能够抓住他这个间隔的话想要不被防御塔打到也不是一件特别困难的事情。

到时候我看到这个防御塔开始要攻击我们小兵的时候,就是当那一下普通攻击瞬间打出来的时候,然后我就使用了自己的第二段q技能。

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