如果把游戏系统对游戏世界的顺序安排,看成是一种早有的预设,
那么,一步步走来,所有的偶然都成了必然。
还有那些通过伊伊达和小斗篷察觉到的细碎的线索;
以及那些在玩家等级升级时窥见到的残破的碎片……
——游戏系统的目的,还不够明显吗?
玩家等级的升级是一个再明显不过的提示。当游戏时长从1个月扩展到6个月的时候,其实游戏系统已经在迫不及待地向他暗示:
最急迫最艰难的准备期,已经快要结束了!
再给你6个月时间,你要做好最后的准备!
想一想最近的这个游戏世界:《世界风云》;再想一想他在世界风云里做的诸多事情……
原来,之前游戏系统在两个游戏世界之间,只给了那么短的间隔时间,很可能是因为——
也许,他们本来就只有一年不到的时间,来为最终的结局做准备。
从[魔王房东]游戏世界一路走到现在,游戏,已经进入到了最后的通关挑战。
作者有话要说: 第二更送上~
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好久没有写游戏推荐了,就补一个吧~
最近新出了一款体验视障人士生活与出行的公益免费游戏,叫做《见》。
单机+手机游戏+免费下载。
游戏介绍:你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”?
很有韵味的游戏,大致是属于那种体验式的,不属于那种游玩式。你真的能从游戏中感知到盲人的生活。
顺利的话,大约半小时就能结束游戏流程。游戏很短,但真的很能给人感触。
此前《我的孩子》也给过我相似的感觉。
TAPTAP9.7