有关于Beatmap的主要系数,分为AR、OD、CS、HP、BPM和星级。在此基础上,作为主持人的冻僵公布了本次比赛的基本系数。
基本系数为:AR9.8、OD8、CS4、HP6、BPM200。
这个数值每年都是在浮动的,至于具体确定的方式,组委会会在赛前针对上次比赛的选手类型及结果,做出不知道是基于什么算法的调整。
在赛前,选手将会有3次轮流投掷骰子的机会,并根据点数对赛图数值进行调整。
在确定了赛图范围后,电脑将会自主选择在这个范围附近的赛图,并形成可供选手比赛的新图池。
“如果对于规则没有疑问,那么双方就先roll点,来决定掷骰子的先后顺序吧。”
“!roll。”
亚博首先在屏幕上输入了roll点指令,64点。
这个点数对于roll点来说已经不算少,然而在一场比赛中能够roll出90以上数值的选手,也是经常出现。
“!roll。”
紧跟亚博之后,卓芊也输入了roll点指令。然而令人遗憾的是,只有3点。
顿时台下一片唏嘘,隐约夹杂着惋惜亦或是同情的议论声。
“这些家伙…”抓紧安雅手背的小蓝愤愤地说道,“不管他鸡脖还是鸭脖,谦神绝对不会败给这种人!”
说着,加大了在安雅手背上的力道。
看着愤愤不平的少女,安雅有些怜爱地一笑。
手背传来的温软触感,在颤抖着。
实操约战的故事早在初中部二人就有所耳闻,今天卓芊一旦败北后果会是怎样,少女心里是非常清楚的。
然而潜意识中,却拒绝着相信这有些难以置信的残酷。
“我知道你的事情…是叫【安雅】对吧。”