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第23章 存在的理由(3 / 3)

“恭喜!”

游戏窗口右下角飞来杰克的聊天信息,然而子轩不知道从什么时候起,已经结束了围观。

“最后断成狗”

卓芊发了一个根本没有标点符号的回复,然后又将成绩结算界面往群里一截图,愤愤地坐在椅子上叹气。

这个96.39%断尾的成绩足足有257PP,虽然已经刷新了自己的BP1,然而后面断的实在是不明不白,让少女非常郁闷。

不过也已经超过了七月妹妹82%ACC的250PP,虽然连击数稍少了些,但是高ACC已经凸显出了这个成绩的BP价值。

“能断尾已经很厉害了。我对这种大跳图,完全打不来的。”从QQ切回游戏,又看到了杰克的留言。

“每次打到最后简直心态爆炸…”卓芊发了个叹气的表情,“不过你读图很厉害啊。上次MP的时候,连AR7都随便打的。”

“你不看引导线,大跳又是瞎几把跳,搁我我也打不来啊。或许像你这样本身移动力就出众的人,应该试试拆读?”

随后,杰克又和卓芊讨论了一些关于读图的心得。

作为音乐游戏的死忠粉,这个不折不扣的MUG宅看到了卓芊作为新人的潜质。

他意识到拆读对于谦神来说还是有些困难,毕竟如果打8星高BPM图的时候要想逐一拆读,几乎是不可能的。

然而看不看引导线这一点,同样至关重要。

在大跳能够看到引导线的情况下,不仅能够更快速地识图,而且能够通过减少读图时间来变相增加自己的移动力。

况且本身就已经拥有高速移动力的卓芊,如果能够很好地利用引导线,更可谓是如虎添翼了。

(本章完)

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