有单人作战,团队作战等。如果选择的是团队作战,出现在客人团队里的其它伙伴,不一定会是人类,也有可能是兽人族或是精灵族。
只有客人不知道,会以为那是机器模拟出来的,但宿主会知道,其实那些人都是异世界,拥有系统的宿主。
养生仓相当于是不同类型的试炼场。
客人在战斗中通过作战,获得的身体的锻炼,头脑的锻炼,都是真实有效的,会直接作用到身体上。
而且客人就算是个植物人,只要有脑电波,就能够进入,且坚持下去的话,植物人的病况,也会好转。
在休闲模式里,也有不同的种类副本,比如种地,砍柴,打猎、捕鱼等。
在休副模式中,客人种出的蔬菜,或是捕捞到的鱼,或是打猎获得的猎物等一切物品,于客人而言,不过像是玩了场游戏,只是游戏物品,但于宿主而言,却是可以通过积分转化成实物的。
客人体验养生仓,宿主能获得积分,积分可以用来升级养生仓,或是在系统商城兑换东西,也可以用来转换客人副本里的东西。
在宗师店铺中花费的钱越多,则进入养生仓中所能选择的功能或是类别就越广泛。
前来体验养生仓的人越多,则积分越高。如果在战斗副本中,客人体验时获胜了,客人本身的身体会获取两倍的好处,同时宿主也能获得两倍的积分奖励。
当然初期的时候,选择种类比较少,只有不断升级,才会慢慢增加选择品类,和试穿体验仓的某些方面是相同的。
一旦有第一位客人进入养生仓,则代表养生仓正式开启了,同时宿主的学习仓中也会多出观摩坊的传送渠道。
宿主既可以通过观摩坊查看客人的任务进度,也可以通过上帝视角,查看他们的战斗进程,学习新的本领,一切只看你的领悟。
宿主甚至也可以亲身参与其中,和客人们一起战斗,一起休闲。不过于宿主而言,在战斗副本中受伤死亡,是可以像游戏一样无限复活的。
商浩然听完都乐晕了。
没想到这养生仓的功能居然如此强大?
观摩坊的存在,不就相当于是各种高手,在他面前展现自己的绝技么?
我去,这是正大光明的偷师啊。
客人本身进入后,能获得对身体的帮助,而他也能同时获得积分。
这个积分可以让他将养生仓副本里的任一东西,转化成实物。
只要他积分足够,那就能转化成更厉害的武器或是一些不存在于蓝星的东西。
牛叉了这个!