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第080章 阶级分明(2 / 4)

退一步来,就算建筑师的修复速度要比祭坛修复的速度快。

仍旧是通过祭坛献祭来修复城市建筑物比较有优势。

试想一下,当怪物攻城的时候,守城的人数就只有那么多。

你分出一部分人来修复城市建筑,那必然必然会失去一部击杀怪物之人。

游戏不同现实。

现实或者会分为战斗人员与辅职人员。

游戏基本上可以全民皆兵。

那怕是专职于生活职业的玩家,只要配备上一些攻击卷轴,也是拥有杀怪的能力的。

多杀一只怪物,那城市的危险便能减少一分。

由全员战斗,付出一部分的祭品,让祭坛来对城镇建筑进行实时的修复。

这样守起城镇来,更方便更安全。

而且,通过祭坛,更可以实现建筑物与建筑物之间的无缝连接。

不要看这种无缝连接。

你,100米的地方,拥有6个箭塔跟拥有5个箭塔的火力覆盖会一样吗?

或许,在其他游戏里面,玩家需要考虑的只是资源能不能跟得上箭塔的数量。

可在【网化世代】里面,攻城怪物的数量可是相当恐怖的。

玩家需要考虑的是在最的空间里面布置出最恐怖的火力覆盖,而不是考虑资源的问题。

这些攻击阵法,太过于人工布置的痕迹,对防御空间的火力覆盖没有过多的考虑。

若是能瞒过毁灭军团还好,若瞒不过去,那怕是用怪物的尸体来堆,也能将这里给摧毁了。

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