时间渐渐流逝,越来越多的人已经被各自的掌控者猎杀。
猎杀了自己猎物的会随机分配到另一个对方阵营的人进行猎杀。
因为红方和黑方都是20亿人,所以一开始都是1v1的情况。
而如果有一个人率先猎杀完自己的猎物就会成为2v1的情况。
2v1的猎杀速度远远比1v1要快的多。所以就导致2v1的那个1死的很惨,另外两个人也会重新分配当另一个阵营的人。
这样无限循环下去。
而这也是这一关的弊端,一旦一方阵营先取得首胜那胜局几乎已定。
不过苏浩会创造这么一个明显的bug吗?
自然不可能!
竟然是运气,那就让运气决定一切!
当每个人猎杀完自己的目标后会出现两张卡片,需要掌控者进行选择。
这两张卡片一张是资格卡,一张是继续卡。
继续卡就好理解,就是继续玩下去。
资格卡就是获得了下一关的资格,可以进入下一关。
或许有人认为继续卡是好,资格卡是坏。
但苏浩却觉得两张卡各有各的好处,各有各的弊端!
比如继续卡,虽然可以增加获胜率。但同时也会增加你的死亡率!
你可以继续猎杀,不代表别人停止对你的猎杀!
资格卡可以使你的死亡率为0却降低了获胜率!