游戏好不好,和有没有许多人玩,其实并不正相关。
有好多好玩的游戏,虽然玩过的人都说喜欢,但是因为时代的关系,这种游戏如何也不会成为主流。
而等这个风格的游戏,能够成为主流的时候,这批人,早就已经雨打风吹去了。
活着。
活下去。
在活下去的同时保持自己。
这是三个问题。
也是很难抉择的事情。
许多游戏企业,虽然在近期的时候,还能维持着运营。
然而他们并不能长远的经营下去。
就算能长远经营下去了,也很有可能失去了梦想和灵魂。
当然了,梦想和灵魂这种东西,也并不能吃。
当整个曰本的电子游戏行业,陷入了手机游戏这个狂潮当中的时候。
曰本国外的电子游戏企业,也在观察着曰本电子游戏行业行业内的变革。
曰本的电子游戏行业,有些过于早熟了。
早熟有早熟的好处。
当然坏处也很明显。
曰本的电子游戏行业的变化和兴衰,在其他国家的电子游戏公司看来,就是一本活的教材。
不要以为这有哪里不好,这有哪里鸡贼。
曰本电子游戏的崛起,也是来自于对于美国电子游戏行业崛起和衰落的总结和学习。