抱持着这个架势继续往前,她很快便遭遇了第二个怪。
【野生的地狱蝙蝠出现了!】
那是种长得像放大版果蝠的野怪,一下子来了两只,血条上分别标注着地狱蝙蝠A、地狱蝙蝠B的字样,命名方式很不走心。莉迪亚照例对它们使用了火焰弹。这是群体攻击,当对象为多人时,掌心的火球会自动裂变为对应个数,清杂兵十分有效。
【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
【莉迪亚的掌心飞出了火球,地狱蝙蝠A受到60点伤害,地狱蝙蝠B受到58伤害】
这一回,火焰弹飞过后,两只怪都留了丝血皮,没有死。莉迪亚的回合结束,攻击权切换到了地狱蝙蝠那里。
【地狱蝙蝠A发呆中,地狱蝙蝠B发动了音波攻击】
【莉迪亚被音波击中,受到26伤害】
地狱蝙蝠B朝着莉迪亚扇动翅膀,一股半透明的奇特力量自它张开的口中喷出,一下子击中了莉迪亚。那攻击打在身上微微有些疼,但问题不大。吃完攻击,地狱蝙蝠的回合就结束了,攻击权又回切到了莉迪亚的手里。
【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
【莉迪亚的掌心飞出了火球,地狱蝙蝠A受到59伤害,地狱蝙蝠B受到62伤害】
【地狱蝙蝠A、B被击败了】
【莉迪亚获得了胜利,得到85经验值,50金币】
【莉迪亚升到了3级】
第二发火焰弹以后,两只地狱蝙蝠乖乖消失,化作了一地闪亮亮的金币。莉迪亚蹲在地上捡了一会儿,站起来心满意足地伸个懒腰,继续前进。
作者有话要说: 不管看不看得懂……加个注释:
NPC是一种角色类型,是Non-Player Character的缩写,一般指“非玩家角色”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。举个最简单的例子,玩家在购买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有玩家做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。
HP:Hit Point的缩写,游戏中角色的生命值。或称游戏角色的血量,在游戏中又称为"红"等。
MP:在游戏中,MP通常指代魔法值,是(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)的缩写。游戏中通常简称“蓝”。
=====
每当我取不出名字的时候,就会打开百度搜索宿命传说