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第3章 出城打怪(3 / 3)

抱持着这个架势继续往前,她很快便遭遇了第二个怪。

【野生的地狱蝙蝠出现了!】

那是种长得像放大版果蝠的野怪,一下子来了两只,血条上分别标注着地狱蝙蝠A、地狱蝙蝠B的字样,命名方式很不走心。莉迪亚照例对它们使用了火焰弹。这是群体攻击,当对象为多人时,掌心的火球会自动裂变为对应个数,清杂兵十分有效。

【莉迪亚使用了魔法火焰弹】

【莉迪亚的掌心飞出了火球,地狱蝙蝠A受到60点伤害,地狱蝙蝠B受到58伤害】

这一回,火焰弹飞过后,两只怪都留了丝血皮,没有死。莉迪亚的回合结束,攻击权切换到了地狱蝙蝠那里。

【地狱蝙蝠A发呆中,地狱蝙蝠B发动了音波攻击】

【莉迪亚被音波击中,受到26伤害】

地狱蝙蝠B朝着莉迪亚扇动翅膀,一股半透明的奇特力量自它张开的口中喷出,一下子击中了莉迪亚。那攻击打在身上微微有些疼,但问题不大。吃完攻击,地狱蝙蝠的回合就结束了,攻击权又回切到了莉迪亚的手里。

【莉迪亚使用了魔法火焰弹】

【莉迪亚的掌心飞出了火球,地狱蝙蝠A受到59伤害,地狱蝙蝠B受到62伤害】

【地狱蝙蝠A、B被击败了】

【莉迪亚获得了胜利,得到85经验值,50金币】

【莉迪亚升到了3级】

第二发火焰弹以后,两只地狱蝙蝠乖乖消失,化作了一地闪亮亮的金币。莉迪亚蹲在地上捡了一会儿,站起来心满意足地伸个懒腰,继续前进。

作者有话要说:  不管看不看得懂……加个注释:

NPC是一种角色类型,是Non-Player Character的缩写,一般指“非玩家角色”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。举个最简单的例子,玩家在购买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有玩家做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。

HP:Hit Point的缩写,游戏中角色的生命值。或称游戏角色的血量,在游戏中又称为"红"等。

MP:在游戏中,MP通常指代魔法值,是(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)的缩写。游戏中通常简称“蓝”。

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每当我取不出名字的时候,就会打开百度搜索宿命传说

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