星启华娱正文第三百一十七章选角跟剧组签订合同后,宁泽在校外请了个专业小组,又从动画学院的学生中找了二十多个人。
他组建了模型组、材质组、灯光组,把特效队伍拉了起来,看上去还真是有模有样。
紧接着,整个特效小组便要开始建模了。
到要建模的街道采样,为建模准备素材,街道3d建模虽然要做的东西比较多,但实际难度不大,在街上拍好照片,直接根据照片来做就行。
在和夏树解释整个过程的时候,宁泽因为担心讲不明白,便用了一个人人都比较熟悉的例子——游戏。
建模过程,在游戏制作中比比皆是。
由于游戏画质、技术的提升,任何场面都可以通过游戏引擎实现。
在打造游戏场景时,很多设计师更喜欢设计山脉场景,得力于现金的游戏引擎运算,精致的山脉只需要一块建模就能实现渲染。
但设计师并不喜欢设计城市场景,因为层林叠栋的高楼群需要大量的建模来实现,设计每一栋楼房还需要做到不重样。
在实际游戏中,人们也能发现,在城市中的帧数,要远远低于野外的帧数,原理就是这样。
当然,说一千、道一万,其实就是为了传达给夏树一句话:“想把城市搞得有未来感,得花钱,大钱。”
当然,在特效上投入得多了,演员自然就得省着点儿花了。
跟特效相比,剧组其他工作进展比较顺利,毕竟都是青影厂的老人,经验丰富。
整个剧组如同一台全力开动的机器,轰隆隆的运转着,向着开机日前进。
夏树既要商演,又要兼顾剧组,还得盯着特效,忙得不可开交。
他每天感觉都睡不够,以至于吃饭都是草草了事,尽量补觉,还好不是吃火锅,不然可能一头栽里头去了。
平时,夏树脸收拾得很干净,现在没功夫管,变得胡子拉碴的。
柳月没办法,经常趁他睡着了帮忙刮胡子,结果电动剃须刀一响,他就坐了起来:“这声音…穿越特效做好了?”
柳月便吃的一下:“我现在算是知道为什么导演很多都是大胡子了,剧组忙得跟打仗似的,谁有功夫管胡子。”
“我不是导演。”
“你比导演都忙。”
确实,夏树将这部片子视作自己在电影行业的第一次尝试,当然上心,所以确实和导演差不多。