游戏世界,打怪肯定要爆东西。
之前活跃度不够,玩家也就认识的几个,一个史莱姆,不爆东西没什么关系。
现在玩家有一千了,怪也在一直打,总要爆点东西。
而除了爆东西,现在玩家多了,地图大了,各种功能也要开始完善。
一千个玩家,一分钟有将近七点活跃度。
活跃度相比于之前的好几天得一点,已经多了一千倍。
但用来创建这个世界,依然不够。
给玩家爆的装备、功法、材料、装备图纸需要消耗活跃度。
创造新的生活技能需要活跃度。
创造副本需要活跃度。
副本里的怪创造也要活跃度。
……
江阳先创造装备、功法和装备图纸。
创造好了,新就让朱雀放到怪的背包。
每个怪都有背包。
掉落的东西存放在怪的背包里,死亡的时候有概率掉。
掉了,玩家可以捡。
没掉,会回到朱雀这里。
江阳每件装备,每一个功法,每一个装备图纸都只创造一次。
后续再有需要,就让朱雀直接消耗活跃度创造。
创造完怪爆的东西,江阳开始创造生活技能。
生活技能,先前已经有了打造和采集。