造成一切的罪魁祸首——系统。
往前翻一翻,哪个玩家和系统没有血海深仇?
既如此,什么游戏,什么通关,大家一起死算了!反正系统不给他们活。
玩家群情激奋,另有一群人保留着理智,表示不想死,不看到系统先一步消亡,人生仍有遗憾,死不瞑目。
系统并未在意玩家的愤怒。
在它看来无限接近于0的通关率,不算什么。系统的工作,就是尽可能阻止通关者出现。
它上一任这样做的。它亦然。刷下不合格者,是它的职责。
系统也曾是一名人类——上一场游戏的最后一个玩家。它没有通关,但作为唯一一个幸存者,它得到了奖励成为新系统。
彼时它同胞全灭,它尚没有质疑系统的通关率,为什么轮到它,这一届人类这么多问题!
系统想这是它带过的最差一届人类!
诚然迄今为止,它只带过一届,但并不影响它对这届人类的糟糕评价。
其实从当前世界的存活率来看,这一届人类,远比系统那一时代,聪明得多……
系统不『露』面,玩家拿它没办法。
之后间接牵连世界范围内的npc遭了殃,开始了被玩家狂虐蹂躏,死去再刷新的日子。
知名npc的门前,甚至有玩家排起长队。无数玩家小队来来往往,将npc的仇恨值刷出新高。
“终极关没了,我们怎么办?”
“系统又装死。它还会再出一个终极副本吗?”
“不知道,但总觉得一点都不可怕,好像再来几个终极关,楚神都能一一拆掉的样子……”
“是的。”
“附议。”
“全民公敌怎么办?”
“什么公敌?那是啥?能吃吗?好吃吗?怎么吃?”
“别劝我,我就喜欢从1、2级之间反复跳跃!没办法,喜好就是这么别致!”
“好吧,我应该能在5、6之间跳,也许6、7……”