“你这个能力,开发得还不完善吧?”西索站在圈外,从言语上进行心理攻击。
“你这个能力,连你自己的‘流’也禁止了吧。要是现在有人拿枪射击,你浑身处于‘绝’的状态,岂不是很容易死翘翘?”西索很是关心地点评着。
“多谢关心。”莱恩毫不动摇。
这个世界上是没有什么能力是无敌的。
“公平擂台”虽然可以称作是一切近战武道家的克星。
但是在面对复数敌人,或者有远程攻击能力的敌人时,“公平擂台”往往会起到反效果。
这一点西索并没有说错。
可是,现在面前的敌人也就只有西索一个,不是吗?
恰当的能力就是最好的能力。
利用“公平擂台”,莱恩与西索对战可以立于不败之地,这就足够了。
自从莱恩去了一趟贪婪之岛,并且了解了“神字”的应用之后。莱恩就意识到,“神字”是一种被严重低估的技能。
所谓“神字”,就是念在物体表面留下的痕迹。
这些痕迹可以通过各种方式,与进入“神字”范围的人的气产生共鸣。这些共鸣是有规律可循的。
具体应用的例子就是贪婪之岛这个游戏。
而在莱恩的理解里,这简直就是拿念在编程啊!
比如有些“神字”有增强的功能,有些是阻止的功能。
莱恩发现,这些“神字”图案拆开了,就是一个个“或,与,非”的逻辑门组合。
虽然逻辑电路什么的,莱恩前世大一学过的基本都忘光了,不过这个异界念能力版的电路,并没有那么难。
至于为何没有人把“神字”应用在战斗上,莱恩猜测,可能是没有什么人的念能力,比自己的影子触手更加适合画电路了。
这个思路并不是莱恩的原创,在《钢之炼金术师》中,普莱德就用过影子触手画了一个炼金术法阵,这个情节给了莱恩启发。
别人做不到用“神字”战斗,可能因为“神字”绘制过程需要时间,或者不是所有人都有念力外放的能力。
就算贪婪之岛,那也是集齐了11位念能力大能,在持续不断的吸收玩家的念的基础上,形成的自洽。
说起来简单,实则复杂无比。