第315章
在所有人都决定了自己的起手曲目之后,机房里的灯微微暗了下去。
每当课堂投影中或者mp时,教室里的灯光可以根据讲台上的控制面板调节亮度。并且根据曲大专用的客户端,可以做到在mp房内同时容纳数十人。
除了软件方面,曲大机房的硬件更是采用了最高级的设备,并且每节课前只要用学生卡卡号登录系统,设备就会自动从校园网的云端恢复该生的个人专用映射。
如果是使用鼠标的学生,系统则会自动恢复控制面板及osu游戏中的鼠标灵敏度设置。这样的设置使得学生在实操课开始前的1分钟内,就能快速调整并适应最熟悉的手感。
有着数十个mp位置的超大房间瞬间被建立,同时给所有设备上的osu进程发送了mp邀请。从185的连打开始,冰焰老师逐渐提高着选曲的bpm,15秒倒计时后没有准备的学生会被视作放弃该曲目,mp会被强开。
前两首由于是老图,所以卓芊果断退出围观其他同学,毕竟自己上次打过ar8之后适应10.3花了不少时间,自己还没必要在这里接触ar9以下的图。
倒不如说现在就算是打ar9的图,也开始会有不同程度的低ar综合征了。
少年a和himiko过后,冰焰选择的是bpm为200的风神少女。小间距的连打和并不很长的跑道,让这张图作为200bpm的连打入门图,还是比较平易近人的。
从这张图开始,房间里的人开始变多了起来。或许是因为前两张图的年代太过久远,这张图一上来,几乎全员都进入了房间。
“噢,看来你们都很喜欢打风神啊。”
冰焰微微一笑,看着进入房间的安雅和卓芊。
根据曲奇的说法,这两个需要重点关注。在这个班甚至在全体高一新生之中,都是非常有潜力的顶尖选手。
更何况自己和卓芊,还在描绘爷爷的群里经常聊天。
或许是这个时候看到自己突然以这种方式出现,有些惊慌失措吧?
想到这里的冰焰,加了一个hr。虽然风神自己并不是经常打,但hr下对于稳定性的要求还是比较高的,至少对于压连打手速方面。
移动连打的手速感觉上要比原地慢一些。由于将连打的注意力分散到移动上一部分,所以打大间距200的时候,自己基本不用怎么压手速。
但是在这种小间距,甚至对经常源流怀古的自己来说可以算得上原地连打的图,hr还是有些乐趣的。
让他惊讶的是,在自己hr之后卓芊也开了hr,随即点下了ready。
看来对于自己的手速蛮有信心嘛,至少200连打的none是毫无问题了呢…