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第5章 第四天灾背后必有黑心策划!(1 / 2)

“干的漂亮,伙计们!你们的功勋都被记录下来了!”

“相信我,在接下来,你们的功勋会获得回报的!”

就在玩家们还忙着与聊天记录中互相交流这一波手榴弹的问题时,安德烈的声音突然在他们耳边响起。

与此同时,他们的头顶上也出现了一个数字,上面显示的是他们现在所积累的功勋数量。

看着眼前的一串数字,几个玩家眼中顿时露出了兴奋的神色。

浩南哥:【嘿嘿,我就说嘛,这游戏肯定得有击杀得分!只不过这个得分是怎么算的?】

女骑士七擒哥布林:【不知道,这游戏也没弄个图鉴什么的,只能靠咱们的击杀慢慢估算了!】

在聊天区聊了两句之后,浩南哥紧接着又拉住了安德烈问道:

“长官,兄弟们的功勋到底有什么用啊?能换什么东西吗?”

对于这个问题,安德烈只是耸了耸肩,没有说什么。

与此同时,在浩南哥的眼前也浮现出了一个大字提示:

【很遗憾,玩家与该剧情人物好感度不足,无法开启更多功能!】

【与安德烈好感度:5/100】

可恶,居然还要刷好感度才能使用功勋!

浩南哥撇了撇嘴,但就在这时,他的眼前又出现了一条新的提示:

【注意!玩家可消耗功勋于复活点复活,若功勋不足,玩家死亡后该账户将自动销毁!每个玩家初始有一次免费复活机会,请谨慎战斗!】

刚看到这个提示,浩南哥顿时被吓了一大跳,万万没想到,这游戏居然还是有复活限制的!

不过他查看了一下,紧接着松了一口气,因为他发现,在复活点进行复活居然才只需要20点功勋,随便击杀两个敌军小兵就能获得了。

这么看来,虽然玩家复活有一定的条件,但也不算很苛刻,只要认真打,应该没那么容易被销户。

他赶紧把自己看到的这个提示发送到了聊天区中,提醒了一下其他玩家,叫他们别冲得太猛,该苟的时候得稍微苟一点。

不过他和其他玩家并不知道,这一切都是安德烈自己在后面操纵,额外加上的设定。

第四天灾的一大优势是什么?

那就是可以不断复活,就如同不死小强一样!

但是对于安德烈来说,他每一次复活玩家都需要消耗自己所获得的影响值,所以他自然不可能让玩家无条件随便复活。

要不然这么折腾下去,万一出来哪个抽风的玩家,根本不在意自己复活的问题,一个劲去送死,那安德烈有多少影响值都不够消耗的。

所以他干脆给玩家加入了这么一个功勋的设定,自己这边每个玩家每获得一定的影响值,就会有五分之一转化成他们的功勋,或者说是成为他们的货币。

虽然克扣的很厉害,但安德烈毕竟也是需要大量影响值来恰饭的嘛!

没有足够多的影响值,他该怎么召唤更多的玩家?

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