嗯?
这是我的第一想法?
叶铭秋回过神,突然发现自己好像有点不太一样了,在不知不觉间,他的核心目标已经变成了战斗和变强,至于最开始目的,已经在一次次的浴血奋战中被逐渐淡化。
没办法,战斗太爽了,差点忘了我一开始其实只是想挽回网恋对象,丸辣,变强连接大脑,战斗代替思考。
我好像得绝症了...
算了,使用技能书吧!一共要用的就两本,基础-力量和近战特长。
【使用成功】
【你获得近战特长(1级)】
大量记忆涌入脑海,叶铭秋一次次演练战斗的画面浮现,而他也在一次次战斗中不断变强,提升对近战的领悟。
近战特长其实是一种很宽泛的特长,无论是拳法,脚法,腿法,摔法....等等一系列战法都有涉及,但又都不精通,相较于专注于某一方面的特长是完全不如对方的,但它却胜在全面,什么都会一点。
换句话说,拥有近战特长后,再去领悟其他特长的难度就会降低不少,而且领悟其他特长,也能在一定程度上提升近战特长的等级。
很适合战斗的特长,不错!
【使用成功】
【你获得通用技能:基础-力量】
【当前通用技能位:3/5】
基础-力量(被动)
等阶:★★★
等级:1级
效果:身体基础潜力+1,爆发力+5%,持久力+5%。
相当简单的介绍,但它带来的提升可不简单,叶铭秋能清晰的感觉到,自己的力量变得更强了,不仅爆发力得到提升,而且在力量对抗中能输出的持久力也同样增长,幅度相当明显。
这技能效果很不错!
再把装备换一下,黑铁级黑披风换成白银级赤隐披风,属性大幅提升。
【赤隐披风】
阶位:一阶
品质:白银
类型:饰品
防御力:10
装备需求:生命1000
装备效果:力量+2,敏捷+4,体质+3
还有18915灵能点,再稍微升级一下技能。
三大通用基础被动,直接从1级拉到等级上限3级,职业技能暴力碾压,战争咆哮从2级拉到3级。
灵能点-13000
灵能点余额:5915
盛怒追杀先不升级,把主武器血矛强化一下,防止失败。
【是/否强化武器:血矛】
【当前强化成功率:100%】
【强化消耗:1000灵能点】
强化!
【血矛→血矛+1】
nice!
【是/否强化武器:血矛】
【当前强化成功率:90%】
【强化消耗:2000灵能点】
强化!
【血矛+1→血矛+2】
再强化!
【提示:您的灵能点余额不足】
叶铭秋看了一眼剩余的2915灵能点,果断把盛怒追杀升到3级,刚才不升盛怒追杀,是因为他怕血矛从+1升级到+2会失败,毕竟他的运气向来不稳定,稳一点总是好的。