“好多人转发!都问这个妹子是谁,这游戏是什么,还有这个帅哥是不是真是我们公司的老板!”
“你看这些留言!!”
李苏豪有些茫然的把手机接了过来,然后看着手机屏幕上不断弹出的新关注、新评论、新转发通知,感觉有点不真实。
然后他很快就反应过来。
并不是这个节目火了,而是姜月和楚晨两个人火了。
整个推导的链条是这样的,首先在日服《终末战线》放出了节目之后。
日服的一批核心粉丝,发现了这个节目,这一批核心粉丝人数大约在数万人左右。
他们基本上都是从P站那第一批用户,逐渐转化,分裂出来的。
这批人,在官方放出带字幕的《人形少女的不要做挑战!》节目后,是第一时间开始看的。
越是规则简单的综艺节目,就越是能跨越更大的文化墙。
就好比日本的整人节目在国内之所以火,就是因为这类节目,即便没有字幕也能看下去。
楚晨搞的这个节目也一样。
再加上,国内的声优圈子很多人其实都是传媒大学毕业的,颜值本来就很在线。
所以很快,这群日本的核心粉丝便开始在自己的小圈子里,比如一些论坛、讨论组或者自己的推特上进行推荐和分享。
要知道,虽然数万人看起来是一个并不算多的数字。
但是这里面是真的有大佬,再加上《终末战战线》虽然国服剧情文案全中文,但却有日语配音。
所以,他们基本上也和国服玩家一样,是一同经历了剧情洗礼的。
最后,在社会学上有一个东西叫做“昄依者狂热”,这些日本玩家为了到国服玩游戏,其实都是各自克服了一些困难的。
比如语言。
甚至在《终末战线》日服更新之后,他们还曾经多次和官方沟通。
并且在《终末战线》官方确认,服务器数据可迁移,以及会有一个特殊称号的时候。
这种狂热甚至在短时间内,已经超出了玩家对于一款游戏的热爱。
因此这群人看着《终末战线》日服的宣传似乎效果不佳,他们也跟着着急。
然后,关键的一环出现了,在这群人里,有人突然提议,要不试试“美人经济”
所谓“美人经济”其实就是日本美女营销的一部分,再然后,抱着试一试的心态。
就有粉丝剪辑出了姜月在节目里的“精彩瞬间”短视频。
视频里,姜月那些未经修饰的、天然呆萌的反应,配上她那张讨喜的脸蛋,确实也很有萌点。
再加上这群粉丝内部互相推广,很快,这个剪切的短视频就像投入平静湖面的一颗石子,迅速激起千层浪。
转发、点赞、评论开始爆炸式增长。
到了现在,原帖已经有了近20万人点赞。
这种感觉,就有点类似于,华夏的微博上突然出现了一个热门的日本综艺节目剪辑片段。
你不能说大爆。
对于日本互联网来说,二十万的播放和关注,在推特这个平台上,只能算得上是一个不大不小的热点。
可热点这个东西,本身就像是滚动的雪球,只要开始滚起来,谁也不知道最后会是个什么情况。
而随着雪球开始滚动,已经有人顺带在搜索《终末战线》这个词。
反应到李苏豪这里,就是《终末战线》的日服官推,出现了几千人的涨幅。
20万的点击,带来几千人的涨幅意味着什么?
李苏豪并不清楚。
但是他知道现在应该找谁。
“盐川呢!?盐川在哪!?”
提着的猪排饭都没吃,李苏豪就找起了自己的大将。
他太想进步了。
这个机会他一定要抓住,即便他现在还没想到要怎么抓。