其实这第一章的主线剧情,有很多东西都没有揭露。
而这些没揭露的东西,就成了玩家们讨论最好的土壤。
这就好比,薛定谔有很多公式,可人们只能记住薛定谔的猫。
一款游戏的悬疑部分,你如果悬疑到大部分观众完全无法理解,即便你这个悬疑链条设置的很巧妙。
一样引爆不了话题。
因为门槛太高,根本没人讨论。
但在《终末战线》中,却完全是反过来的,面对上述种种的问题,只要玩过游戏的人,都能说出自己的见解。
这种恰到好处的“讨论难度”很大程度也是《终末战线》的剧情讨论得以进一步扩散的诱因。
游戏开服的当天晚上,就已经有视频博主开始分析第一章到底讲述了个什么玩意。
即便是一些很小的细节,也能引来不同人的讨论。
比如说,在游戏的抽卡动画中,有再武装的字眼,游戏中也有提到,人形们装备的枪械都是改良之后的。
那为什么要用这些“古董”级别的武器呢?
又比如,玩家们知道主角之所以胜利,是因为打败了智械的指挥官,那这个智械1+的指挥方式,就引出来另一个问题。
即,玩家作为人类的指挥官,能不能“草”作为敌对方的智械A指挥官呢?
不要怀疑,玩家的脑洞就是如此之大,这个脑洞的起因,甚至仅仅是“天理”这个名字,一看就很“涩”
贴吧里,一篇“你们不觉得天理这个名字很涩”的帖子,一天之内的回复已经就已经超过了几百条了..
甚至在这个帖子里,还有人画出了“天理”的拟人图。
P站上甚至有人开始预告,说自己要画“指挥官X天理”的同人图...
除此之外,还有博主把月环单独拿出来说,说这个太空电梯很可能就是人类通往月环的交通工具。
人类当下之所以还能抵抗智械。
就是因为,人类还拥有月环,根据指挥官可以肉眼看到月环,说明月环实际上是相当大的,这应该是一个围绕在月球的环形人造居住区。
除了聊设定。
还有一大堆的人聊剧情。
毫不夸张的说,这一大堆,可讨论的事项撑起了《终末战线》的剧情口碑。
人都是从众的,当一个话题反复出现在自己的视野中,而你又完全不懂的时候,就会去百度,或者去尝试了解这个东西到底是什么。
更别提,此时的《终末战线》第一章的剧情过场动画的播放量,已经冲到了B站的第一。
种种因素一叠加。
最终呈现出来的效果,就是《终末战线》剧情更新之后的第二天,玩家人数非但没有像传统游戏一样开服少一半。
反而还在持续增加。
互联网上关于《终末战线》的讨论越来越多。
B站前十的视频,就有三个《终末战线》相关的内容,两个官方PV,以及一个知名歌姬翻唱的主题曲。
在这些视频的评论区下面,还有不少的讨论贴。
就以当下这种讨论热度。
是个人都知道,这下星辰是真的成了。
而面对这一无可辩驳的事实,自然也是几家欢喜几家愁,最喜的,自然是星辰游戏,而最愁的嘛...
其实也很好猜。