仍旧是比腾迅推广的《枪械少女》高。
这一方面肯定有楚晨把原本打算每个人都送一个的戒子,改为了拉新奖励有关,可另一方面,玩家的拉新动力这么强,也有游戏素质本身的原因。
这个道理其实很简单。
就同样的福利,比如黑神话有个什么活动,拉两个人参加可以打九折,参加活动的人数肯定比星鸣特工的多的多的多...
可即便如此。
“这能干过腾迅的推广?这也太...夸张了吧?”
胡宇彬是真的在反复的刷数据,他这个动作,也证明了他对这个结果的难以置信。
毕竟,此时此刻还不是几年之后腾迅在二次元市场撞得头破血流,在流量市场又被抖音打压的时代。
这个时候的腾迅基本上约等于“流量的神”
现在《终末战线》靠着之前累计起来的用户规模,靠着一波剧情,点燃了这些存量用户,又靠着口碑实现了全网到处都是《终末战线》的拉新贴。
“求求好心人!!帮我点个链接注册一下!我就差一个人就能回老家结婚了!!”
类似的帖子随处可见。
一个人干这种事没啥用,可几十万活跃的《终末战线》玩家一起干这事。
#要个戒子回老家结婚#
就成了梗。
虽然说很多人都讨厌梗这个东西,可问题是,你要破圈,还真的要靠梗,因为梗的本质就是信息的压缩。
而当圈外的人试图去解压的过程中,就会对这件事本身产生兴趣。
最终才会带来新的流量。
“不是...这个,要个戒指回老家结婚是什么梗啊?”
这不,就连胡宇彬这个业内人士,在搜索的时候遇到这个玩意也产生了好奇心。
点开微博上这个梗的来源。
然后,他就看到了一个视频。
视频是一个主播玩游戏的直播切片,主播是谁胡宇彬并不认识,但视频里看着倒是挺激情的,像是玩嗨了的感觉。
“兄弟们!看,我这基地,怎么样,我就问,怎么样!?”
在第一章的游戏主线剧情之后,游戏进入了二阶段,人类意识到仅靠巨环做防线是不够的,于是乎前线基地的概念被抛了出来。
随着助理人形的一句“指挥官!敌人虽然退却了,但我们的时间有限,现在请开始建设我们的前线基地吧。”
游戏便开放了前线基地建造系统。
这是一个斜45°经典2.5D视角下的界面。
基地中间是已经处于展开状态的基地车,在游戏界面的正中央,有一个电波状的静谧指数,旁边还有一个倒计时。
在倒计时的旁边,还有一个EVA风格的【电力可用】图标。
界面的下方是一排可以建造,操作的界面的,整体而言,这有点像是一个模拟建造游戏。