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第十二章 维护也能玩出花(2 / 2)

不过,你要说这个数据差?

那也不尽然,首日测试能有接近30万的注册人数,17万的流水,再怎么看也不能归到差哪一类。

甚至如果单看这个数据。

闪爆甚至可以开个香槟,庆祝一下。

这毕竟是开放测试的数据。

可偏偏,在这个数字旁边,还有另一个数字。

那是《终末战线》开服第五天发布的一组数据,注册玩家人数破600万,日活用户超过30万,最高同时在线超过了20万,五日流水超过了夸张的200万人民币..

这个数据,虽然流水差了一些,还没有办法和月入2000万的《崩坏2》对比。

但玩家日活,以及玩家数量的增长速度却已经可以算是二次元的第一梯队,甚至比《崩坏2》还高。

要知道,此时的《崩坏2》日活也就20万不到。

而且这个日活用户,还是《终末战线》几乎每天都要进行维护的结果。

这个此前从未听说过的游戏,在一夜之间,仿佛平地惊雷,炸响在所有人耳边。

“天天维护还能有这个用户粘性,也太吓人了吧?”

“可不是,换成咱们,早被冲烂了。”

“他们可没被冲,每次维护完,给一个十连抽,玩家还搁那‘谢谢晨总’,我都要怀疑他们是不是搞噱头了..”

服务器开服炸服这件事,大家都遇到过。

特别是小开发商,这种事更是稀松平常,就像今天《枪械少女》开服,一样也炸。

正常情况下,炸了就炸了呗。

这有啥的,给点补偿不就结了吗?

所以一开始,星辰炸服就给十连的操作还被许多行业内部的人士嘲笑过,哪有这么赔偿的,这不就是跟钱过不去吗?

你这么补,谁还氪金?

然而随着几天下来,一些关注星辰游戏的人感觉有些不对劲了。

开服五天,星辰一共崩了5次,除了前两天,第一天是晚上9点崩到12点,第二次是凌晨4点崩到第二天中午修复,剩下的三次,几乎都是在深夜1点崩到早上9点左右。

而且五次崩坏,只有后三次是完全崩坏,无法登录游戏,与其说是崩了,不如说是在维护和添置服务器。

在晚上这个时间节点,就算是真的服务器崩了,你也可以说是维护啊,为什么还要发公告给补偿呢?

很多人都看不懂。

直到第五天《终末战线》应该是服务器问题解决了,可以稳定运行了,忽然之间,随着星辰官方的一封提醒。

以及一封“我们终于修好了!再崩老板女装道歉”的公告。

事情开始变得有趣起来。

先来说这个提醒,事实上在此前五次崩溃公告补偿发放同时,官方都会在发放补偿补贴的信息中加入一个提醒,大意就是补偿请在30日之内领取。

如未领取,补偿将会过期。

这个信息一开始根本没有人关注,不过很快就有玩家发现,这个补偿除了老玩家之外,即便是才注册的新玩家也能领。

不仅能领,甚至是能从开服第一次崩的礼包开始领。

紧接着贴吧、论坛、B站。

就开始出现‘手把手教你白嫖《终末战线》’的帖子和视频。

什么‘开局免费百抽号’、‘三分钟速通新手教程直达补偿邮箱’

还有更离谱的。

“再不来捡漏!终末战线的服务器就稳定了!现在注册就能领50抽补偿卷!!领完不玩也划算啊!”

简直扯的不行,这又不是领鸡蛋,你不玩游戏,领个屁的补偿卷?

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