【状态:轻伤,肮脏,中毒。】
【图鉴更新:不知名的毒草,茎叶上分布着浅红色绒毛,叶子宽大,有锯齿轮廓,有剧毒。】
血条开始一点一点地往下掉。
汲光目瞪口呆。
他惨叫一声,手忙脚乱:“救一下啊,救一下!”
他可不想回档重新去打那个精英怪。
我怎么就没在吃草之前存档呢?
那么可疑的陷阱,提示都告诉我这是不知名的小草了!
肠子都快悔青了,汲光赶忙继续往前走。七步之内必有解药,他现在就指望这个了!
血条biubiubiu的下降。
汲光把手柄推到底了,在附近疯狂搜刮植物。
【一株不知名的毒草。】
【一株不知名的毒草。】
【一株不知名的毒草。】
……
怎么全是刚刚的毒草啊!扎堆生长这也太坏了!
血条下降过半的时候,画面突然开始暗沉了起来,屏幕边缘也冒出了警告的危险红框,背景音也开始嘈杂,变成了心跳鼓动的咚咚声。
系统还不断跳出提示:
【状态:轻伤,肮脏,中毒。】
【状态:轻伤,肮脏,中毒,伤口感染。】
【状态:中伤,肮脏,中毒,伤口感染,疲劳,饥饿。】
……我咧个大槽啊!
负面状态唰唰的冒出、叠加,让本就不富裕的身体状况进一步恶化。
不多时,汲光发现画面开始摇晃了起来,角色也仿佛踩在了弹簧床上,浅一脚深一脚,一副天旋地转的模样。
汲光转动视角,发现自己角色走过的路,全是滴滴答答的血迹。
他不由瞳孔地震,目瞪口呆,一个猜测让汲光调出装备栏,再把手臂装备卸掉——主控的手臂上果然有伤口,并且因为被魔物的污血渗透,而开始发黑、间连不断的渗血。
地上的血,全都是从伤口滴落的。
汲光抹了一把脸,再次体会到了所谓的“真实性”。
但这种类型游戏,真实到这个地步……完全没有必要啊!
我是来塔塔开(战斗)的,不是来玩模拟O生的。
“而且,如果有饥饿值、健康值等这类设定,好歹把属性条显示出来吧,”
“不要突然间就告诉我饿了累了啊!”
“而且,恢复点到底在哪!”
汲光焦躁的推动摇杆,最终放下手柄,挠乱了自己及肩的翘发,“呜”地后仰倒在床靠上装死。
完了完了。
又要死了。
可上一个存档点,在击败那个精英怪之前。
我为什么没有在打完的第一时间存个档?为什么?
汲光目光放空,生无可恋。
屏幕上,身体状况越来越差的流浪骑士也背靠着一棵巨树缓缓坐下,背景音除了砰砰的心跳声,就只剩下越发急促的喘息,边框越发趋近于黑的红框,也像是吃鸡游戏的毒圈一样越发扩大。