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这不就是纯赚吗?(1 / 2)

第30章这不就是纯赚吗?

卡普一行人结伴回去了,苗蓁蓁拒绝了他们的同行邀请,独自留在了山林当中。

三个老婆倒是都很心大地直接走掉了,一点要担心她的意思都没有。真是的,好歹装一下嘛,无论如何她现在都还只是五头身的小女孩呢,分明就还处于最天真无邪(?)适合被攻略的年龄,卡普都很想让她加入海军了,也没说抽空跟她多培养培养感情。

卡普老婆,你这样式怎么可能把人拐进海军啊?多学学你未来的孙子那股死缠烂打的劲儿!

不过也还好他们那么放心。

玩家晚上又不需要睡觉回复精力,回去一趟再偷摸从海军基地溜出来也是要耗费时间的。

一一其实玩家需要睡觉,但不睡觉也就是掉一掉san值,随便整点吃的基本也就回满了。

就算忘了吃东西,san值掉到空,之后也不过是会持续性掉血。这个开了锁血挂不用担心。

稍微大点的影响,是会出现幻觉、幻听,让玩家头晕目眩,再被各种幽魂怪物纠缠。

不过幽魂不难打。经历过卡普的地狱训练,现在的苗蓁蓁感觉自己强得可怕!

起码打打路上遇到的幽魂毫无问题,打掉了幽魂怪物之后还有很丰富的掉落物,不过关于这些事的细节苗蓁蓁也说不准,毕竞“幽魂”这东西一听就是魔法侧的,苗蓁蓁都没玩儿过伟大航路的魔法路线,都是听论坛里说的……无他,魔法太麻烦了。

这玩意在伟大航路的世界观里还挺超模的,太强力了,的确破坏游戏平衡,所以道具的制作流程特别麻烦,特别漫长,前期弱得很。虽说“霸王色"霸气的设定,本来也就彰显了伟大航路本质上是唯心主义的世界观,更别提那一个个脑洞大开的恶魔果实,细究起来的话本来也就是魔法。还有伟大航路科技发展靠考古的设定。

而且伟大航路那么狂野,八米八的玲玲都能和几厘米的小人族生孩子呢。这不是魔法是什么?!

苗蓁蓁就寻思着,都来新游戏开荒了,不然就试一试魔法路线?不然全都玩过去玩过的内容,多没意思啊。

她拉开制作栏,找到那个代表魔法的“血色头骨”图标点开,直接看第一个图标。

按经验,每个图标下的第一个物品就是解锁整个图标物品的必要道具。类似很多沙盒游戏,开局第一件事撸树,第二件事就是造个制作台,在制作台上才能解锁更多道具。

【灵质引擎】

【材料:灵质×15,生命卡×1,电子元件×4,海楼石×9,发光向日葵花×9,砖块×20】

…苗蓁蓁默默关上了制作栏。

打扰了,不愧是魔法侧,这材料一看就是中期才能集齐的。灵质可以打幽魂,爆率不高,也就是肝一点。电子元件是最简单的,有矿就能手搓,问题是苗蓁蓁目前都还没找到铁矿产地,想来这东西其实也是要多去几个岛才能找到。

后三个倒是性质很明显,海楼石代表海洋,发光向日葵代表太阳,砖块可能是代表土地。

由后三个反推,前两个里,灵质可能代表死,生命卡应该就是代表生了。材料很合理。

就是这个任务线实在是拉得很长,要集齐基本就要跑遍伟航后半段:海楼石的产地在遥远的和之国一一黑市应该能买到,然而要找黑市似乎比亲自去和之国更麻烦;发光向日葵是德雷斯罗萨的特产,只生长在原产地。生命卡玩家不能手搓,而且也不是随便什么小岛能做的。苗蓁蓁:不愧是魔法侧的专属制作台!

想想魔法路线大后期的那些超强力道具,什么无视地形、大范围召唤触手群体攻击、堪称海上对船宝具的“召唤之术",什么随意改换天象包括但不限于风雨雷电、日食月食的“天象百科",什么可以生成游戏内资源的"生存指南”……苗蓁蓁:材料搜集起来这么麻烦是很合理的。这么看起来,“残影制造仪"的材料甚至还挺良心呢!毕竞她都凑齐三分之二了!

就是这个"所有物”到底是什么东西,完全没有头绪。事已至此,撸树吧。

苗蓁蓁:当你不知道下一步该做什么的时候,撸树总是不会出错的。刚巧这座岛上别的什么都没有,唯独树木到处都是,撸了树拿到木材后顺便再搓成木板,这种基础材料囤多少都不嫌多。接受完训练后,靠拳头撸树的效率果然也大大提升了!大

苗蓁蓁决心在撸树的同时顺便练习见闻色。凝神静气。

心无外物。

首先,把所有注意力都放在自己的身体内部。感受肌肉的绷紧与舒张,感受血液在血管中奔涌,感受心脏在缓慢沉稳地跳动。双脚踩在土地上,感受土壤的质感,它的松软和微微黏脚的下……拳头击中树干时的触感,粗糙的树皮表面。意志力逐渐延伸出去。

她开始体会到树木在受到重击后的震颤,缓慢地断开时扎破水泡般的响声。将心彻底地沉浸进去,去感受纤维的撕裂,树叶的颤抖,树木死去时的平静……它们的感情既稀薄又迟钝,与其说是“感情",不如说是源自生命本能的原好反应。

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