精力足够充沛。
有足够多的试错机会!
彼岸自认为完全有能力成为奇迹城首个战胜苇名弦一郎的人!
于是乎。
她开启了受苦受虐之旅。
第二次挑战,败北!
第三次挑战,败北!
继续!
上头了!
彼岸越打越兴奋。
几乎进入了物我两忘。
第五次……第十次……第十五次……第二十四次!
她竟然在不知不觉间,将所有精力都投入在序幕部分,从一开始只能打三两回合到能坚持好几十回合打得有来有回。
“差一点!”
“还差一点!”
“可恶怎么就没有精力了?”
彼岸不知不觉已经在奇迹城消耗了大半天时间。
先后被苇名弦一郎打败整整二十四次,每次都被砍断一条手臂,这个过程肯定不好受,可她却没有感到任何不适。
只恨精力不济!
不能在今天完成战胜苇名弦一郎的壮举!
彼岸不仅非常享受决斗本身,她同时也发现苇名国爆率并不低,二十四次通过序幕中有十五次产出。
奇迹城剧情类秘境爆率确实要比关卡类秘境低。
狂潮新手关只要通关都是必爆精魂的。
不过这只是奇迹城内部对比。
这么短的流程。
却有十五次产出。
相对其他地下城已非常罕见且良心!
这其中包括八份基本物资,四个苇名众武士精魂、两个苇名众头目精魂,一颗“忍狼流剑术”技能石。
对她来说也是颇有价值的收获。
这时风中眠、黑石锤王等人已经将掉落数据进行汇总,他们在共同编写的攻略贴里进行了分享并对苇名篇序幕爆率进行分析。
“截止目前。”
“冒险家累计通关苇名篇序幕近两百次!”
“我们已可以大致判断秘境爆率以及资源产出情况。”
“首先基础物资产出是最多的,主要以苇名城大米、清酒、粗盐为主,虽然品质和分量都不错,但物品丰富程度显然远比不上末日狂潮秘境。”
“其他特殊产出方面……”
“精魂爆率看起来大幅低于末日狂潮秘境的新手关卡。”
“可苇名篇序章掉落的最低级精魂都是一阶三星,而且全部都是人形怪精魂,所以综合价值方面并不逊色太多。”
“最后是技能石,这是十国志秘境特产,末日狂潮秘境里显然爆不出来。”
“当前已经解锁的技能石依然只有‘忍狼流剑术’一种,序幕通关爆率大约在十五到二十分之一。”
“……”
冒险家们看到相关数据分析,以及掉落总结帖子以后,各个都很振奋并议论纷纷起来。
技能石可是好东西!
二十分之一以内的爆率已相当给力。
毕竟人多力量大未来产量还是非常可观的。
总得来讲十国志与狂潮产出各有千秋,无论是十国志的技能石、还是狂潮的枪械类装备,都是顶级特产将成为地下城的核心竞争力之一。
“姐,我也是服了,你也没必要一直死磕苇名弦一郎吧!”