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抱着刷满的想法,眼见着红条进度上涨,白茯苓便继续快乐地连点木棍的攻击键,好奇地想看看最后到底会发生什么事。

黑眼圈像素小人头上冒出一串句号,格挡几下,把他推开,多次反复后,才好像忍无可忍一样还手——但疑似也没用力,因为血条降得很少。

虽说黑眼圈npc表现出非常明显的抗拒态度,不过白茯苓看着对方头顶红条依然在涨,就没停手。

不管npc有没有乐在其中,反正玩家是乐在其中了。

白茯苓没啥道德负担地乐呵呵。

但互动着,眼见对方疑似要准备掏刀子了,白茯苓大吃一惊,果断选择木棍重击企图打出眩晕。

你打我一下我打你一下没问题,但上装备就不好了!要知道玩家现在可没装备什么防护用具,补血条东西也没了,真要pk有刷档的风险。

木棍初始属性自带被动技能眩晕效果,重击有5%的概率触发。刚才地上躺着的红名npc就是被眩晕效果击中,扑通倒地。

此刻,眼前的黑眼圈像素小人在被连续重击后,也不负期望地触发眩晕效果,直挺挺倒了下去。

见黑眼圈npc倒下,白茯苓呼出一口气,收回木棍。

npc头顶红条经过这么一刷,现在已经刷了一半了。通常来讲,属性高了以后就能收到npc的反馈。

不管那红条具体是啥,刷高了应该都会有全新反应吧?

等下次见面再打一顿,应该就差不多把红条刷满了,届时看看到底会有什么。白茯苓满意颔首。玩家就是这样有探索欲!想想还有点小期待。

他操控角色蹲下,伸出手,一回生二回熟地在廖之秋身上摸索起来——毕竟战斗都战斗了,当然要试试队友npc能不能爆装备。

刚刚敲打一番,也没看见掉东西,但身为玩家,总不能白白辛苦一场。

走过路过薅一把,完美!

白茯苓先摸的上衣,眼前浮现提示:

获得[谷粒鸟食×2]

鸟食?这玩意似乎没太有用……但既然特意强调了是谷粒,说不定能种。

于是白茯苓果断将其揣进背包,打算之后借此走种田流试试。

接着他继续上手摸索,上衣摸完了摸裤子——“啪”,他的手被忽地攥住了。

像素小人其实有点难以辨别小动作,不过这里有张一闪而过的cg图。

地上躺着的黑眼圈npc突然“诈尸”,他半睁开眼,抓住白茯苓的手腕,还沾着血的手攥紧了同样带血的手腕。

“……”黑眼圈npc对话框里是一团混乱线团,好像还没从重击造成的眩晕效果中脱离。可他依然紧握住,止住白茯苓的下一步动作。

此时,白茯苓已经触碰到了对方别在腰侧的刀,屏幕上早已浮现出物品信息提示。

[匕\首:一把来路不明的锋利匕\首,似乎有些故事。你确定要拿吗?]

通过刚才黑眼圈打那三个红名npc的战斗就能看出,匕\首是个好东西,比木棍伤害要高很多,所以当然要拿。

白茯苓表示玩家可从没有不要的好东西。他用脱离卡点从廖之秋紧攥中脱离,然后再度伸臂——但对方又一次抓住了他的手腕。

……不让拿?

npc都倒下了,竟然还不让拿道具,怎会如此?

白茯苓愣了愣,目光慢慢凝聚起来。

npc不让你拿,你拿不拿?拿,死都要拿!

那要是不小心被逮住了怎么办?呵呵,没关系,等级不一样,npc总不能把玩家打死,打死了就换挡重开!

越不让拿,白茯苓越想试试卡bug获取。

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