林宸把目光,移到安珀送的这瓶葡萄酒上。
酒瓶是陶制的,线条古朴而典雅,颜色自然的蓝色,瓶体上雕刻着常春藤,一看就能感觉出背后传承悠久的工艺。
这种工艺风格,让林宸非常眼熟,一时想不起来。
他试着倒出一点,晶莹的酒液倾泻入杯中;
香甜的葡萄气味顿时铺满整个房间,闻到就让人心生愉悦和迷醉。
酒肯定是好酒,但就怕里面有更神秘的东西。
林宸自己不敢喝,便召唤出了【武松】,让他这个酒狂来尝一尝;
并且自己当初去买酒,本来就是为了给武松投喂的。
武松甫一现身,便痴迷地看向杯中酒,他一把举起杯子,正要入口,鼻子嗅了嗅,却又一把把酒泼掉了!
这好汉怒道;“这酒里有蒙汗药!”
武松说的蒙汗药,意思是这酒里有迷幻成分,绝对不是普通人能承受的。
武松江湖经验丰富,在《水浒传》原著里,路过十字坡母夜叉孙二娘开的黑店时,就识破了孙二娘在酒里下蒙汗药的诡计。
酒里有没有下药,武松算是经验丰富了,一下就被他嗅出来。
更奇异的是,武松身上突然散发出灵光,汇聚到【清河县流亡斗士·武松】卡里;
这张卡微微震颤、星光一闪!
林宸连忙拿过卡牌仔细端详,只见卡牌特性上,竟然多了一栏——
【江湖经验】:武松胆大心细,江湖经验丰富,可以大概率识别出谎言、骗术、诡计、毒药等恶意行为。
这次鉴酒,竟然意外让武松觉醒出一个新特性!
这【江湖经验】,正是应在了武松卡名里的【流亡】二字上;
武松当初流亡到柴进庄园时,南来北往见过无数好汉,积累了丰富的江湖经验。
林宸的学者思维又启动了,开始打破砂锅想到底:
卡灵觉醒特性,触发的机制是什么呢?
他开始上网搜索卡牌【特性觉醒】的经验分享,发现这方面的攻略寥寥无几。
从一些零星的分享贴里,林宸还是总结出了一点规律:
必须触发卡灵的某个「专属事件」,才能觉醒潜在特性。
每个卡灵的专属事件都不一样,是什么事件也不会有提示,全靠碰运气触发。
但林宸觉得,既然【特性觉醒】不是一个孤例,触发事件背后一定存在某种逻辑;
以武松这次为例;
武松识别出安珀的酒里暗藏玄机,那「专属事件」应该是识破酒里下药。
这和他十字坡识破蒙汗药如出一辙,武松前身也曾经做过这件事。
那所谓的「专属事件」,难道是复刻卡灵的昔日英雄事迹、历史名场面?
林宸越想越对!
前世古话有云:时势造英雄。
时势就可以理解为「专属事件」:
包括风云事迹、命运节点、机遇劫难,这些造就了英雄的性格特点、修为成就。
培养卡灵,是从头开始;
那么这些高光时刻肯定也得再经历一遍,才能把卡灵培养到最终形态!
一言以蔽之:重走英雄史诗路,觉醒豪杰无双技!
就拿【清河县流亡斗士·武松】来说,复刻的是柴进庄园流亡阶段的武松,还没达到武松的完全体。
后面还有景阳冈打虎、斗杀西门庆阶段,意气风发的「都头版武松」;
大闹快活林、血溅鸳鸯楼阶段,快意恩仇的「凶犯版武松」;
以及夜走蜈蚣岭,落草二龙山阶段,大成形态的「行者版武松」。
武松要进阶成后续的版本,可以靠组合素材,投喂式培养进阶;
也可以陪他再走一遍英雄成长的“长征路”,让他磨练式觉醒进阶。
这样就说得通了!
其他卡师,因为历史传承断代,所以不知道卡灵的昔日高光事件,甚至根本就召唤不出有历史底蕴的卡灵。
导致他们很难去觉醒卡灵的潜在特性,只靠碰运气。
但林宸是带着答案来的,对自己卡灵的来历可是知根知底!
这非常满足林宸的养成系心理,试问谁不想陪自己的宝可……卡灵一路进化成长呢?
那么下一步,是不是就得给武松安排一只老虎打打了?