理论上能够分析目标下行的数据,运用训练模型来进行解读、预测。
为了保证VR游戏的真实性,角色的运动不能用“向左以十米每秒的速度奔跑十米”这样来表示,角色的每个动作都需要拆分到各个节点的状态。
例如跳跃,实现跳跃动作需要小腿、大腿、臀部、腰腹……甚至细分为股四头肌、腘绳肌、臀大肌、小腿肌肉……等多方位的协同配合。
因此游戏中的动作具有真实的发力逻辑。
提前捕获了目标肢体节点的数据,便能实现预测功能……
郁擎宇锁定金刚身上最容易暴露出金属弱点的膝关节,经过短暂的反应,它的膝关节处,开始冒起一圈圈不断变化的红点。
激光被重新激发,沿着视线中红点的方向径直射去。
至于岩石金刚为何忽然暴走,痴香方才的射击点位被郁擎宇看在心底。也知道了这一弱点。
尘烟散去,却见另外一处也有激光的轨迹。
痴香站在对面,而她的身边则是考古学家。
郁擎宇定睛一看,发现考古学家一手拿着一把钩爪,而他另一只手正将地上垂落的绳索重新回收。
想必方才他便是利用这个钩爪,在岩石金刚砸下前将痴香成功拖出。
钩爪是考古学家、地质学家特有的装备,是一种攀缘工具,能够作为持有者吊在悬崖上考古、采集岩石样本……等作业的保护。
当然也能当做辅助别人走位的道具。
郁擎宇已经知晓了三条规律:
第一,长时间汇聚一处可以提升激光的伤害。
第二,金属关节是岩石金刚的弱点。
第三,岩石金刚大跳的时候,砸断的石块会使自己扣除一部分血量。
岩石金刚发出怒吼,郁擎宇射来的激光正在灼烧、熔化它的膝部。
-40,-40,-40……
它伸手护住,晃晃悠悠起身,乳白石块组成的眼睛反射怒意,朝着郁擎宇冲来。
奔跑时石块膝盖的缩放,能让金属关节在一定时间内得到庇护。
但它膝处铁水流落的速度却愈来愈快。
郁擎宇迈步迎向它走去。
伤害的字样从未消失。
岩石金刚全然不顾身后的攻势,眼底只有郁擎宇一人,一张巨爪猛地从左侧扇去。
但郁擎宇却毫无惧意,只是越走越快、甚至逐渐奔跑起来,而激光枪仍旧耀眼。
-800……
血量锐减十分之一。
“轰——”
岩石金刚再也不能支撑,股骨低端从膝上错位、径直插入地面。
如同单膝跪下,还在空中横向扇来的巨掌也瞬间错位、落入地面。
-50……
尘烟四起。
-10,-10,-10……
金刚膝部仍有小数字不停冒出,似乎产生了流血的效果。
郁擎宇的视线之中,烈焰进度条已经走过了百分之八十。