最不缺的就是前世那么多的现成创意和点子。
要说做这款斗铲铲的唯一难题,就是在这款自走棋游戏的创意基础上,如何将玩法和游戏数值分配细化。
今晚在自习室里。
林然已经把玩法规则给整理了个大概。
剩下就是具体将各种数值规定确认,然后将斗破世界观背景的各种元素套上去。
当初金铲铲是英雄联盟各种英雄。
斗破就是小说原著的各种人物角色乃至魔兽。
装备道具这一块好说,小说设定里几十上百种轻轻松松,不比英雄联盟的体系逊色。
可要设计游戏当中的各类【羁绊】效果……
这就得有点儿烧脑了。
面对自家女友时,林然把胸脯拍得砰砰响,信心满满
“小意思。”
“你男朋友脑子贼好使——”
转头回了寝室。
一晚上过去。
第二天早上的林二锤同志顶着一对熊猫眼,熬夜憔悴——
【踏马的……】
【不该说大话啊。】
……
说起来简单。
做起来才知道确实困难重重。
人家当年金铲铲做羁绊设定的时候,那些游戏构架师和文案,大概也费了老鼻子力气。
每一条羁绊都要有理有据,又能够相互维持数值平衡。
林然昨天自己躺床上琢磨研究了一晚上。
推翻了不知道多少条思路。
脑细胞都快烧干了。
还是没想到满意的方案。
寝室其他三位室友打完斗破页游看到自家老三还没睡,也惊奇。
一问情况。
一个个都热心积极想要帮忙出谋划策。
结果也是一个比一个不靠谱……
李壮出的羁绊方案相当符合枣糕哥的人设
“三个喜欢吃枣糕的。”
“可以形成枣糕羁绊!”
“嗯?”
“小说原著里哪些角色喜欢枣糕?”
“都喜欢不行吗?”
马晓帅就更离谱,热烈建议把美杜莎和云韵搭配成【大雷羁绊】、【熟女羁绊】……
一个个敏感词文思泉涌不要钱似的往外丢。
把林然都听得眼皮发跳。
真要这么搞,游戏还没上线就得被广电封杀了……
只有丁寒给的意见看法相对靠谱
“老三你要整这种东西,还得找个数学好的。”
“不然只有设定,数值冲突了也不行。”
林然一想,觉得也是这么个道理。
这活还真不是一般人能做的。
于是暂时打消了找土豆同学沟通交流的念头。
人家虽然是小说原著作者,但在数值设计这一块还是更需要理工科的数学思维。
自家手底下,乱鲨娱乐这边——
两员大将。