【蜘蛛:“要是能获取到关于《玉骨卷14章》新圣胎的情报,没准能挽回损失。”】
“woc,这是抓了俩玩家过来啊。”
游戏指引里,原住民和虚妄都会捕食玩家的生魂,一个浮土章节里大量玩家死亡,会大幅提升副本强度。
概念都知道,柳束是第一次看见玩家的交流方式,也就是聊天气泡,教徒还在旁边呵斥他们不要讲话。
可见柳束此前选择对主祭说话,在聊天窗口里输入文字,游戏世界里的圣胎脑袋上冒出了个聊天气泡,教徒们看不懂文字,照样一眼认出这是“虚构者的语言”。
咔嚓
骨编牢笼被放在神龛前,可以看到一只蜘蛛、一个泥偶,俩游戏角色扒拉着笼子往外看,按他们说的,游戏角色被玉骨教派逮住,无以为继,需要大代价去重构其他角色,那么,至少要捞情报来填补。
【主祭介绍着骨编牢笼里的祭品,随后一掐咒法,笼内刺出大量骨刺,将笼内二者刺死】
【生魂逸散,化为源流】
【你吸收了一部分源流,转化为经验值…】
【已达到吸取上限】
此前满地流淌黏液时,玩家吸收过一次满额的经验值,等级提升到2星,每次提升的强度有个灵魂可容纳的限制,距离之前一次触及上限没多久,这次吸收不了太多。
【生魂还在逸散出源流,你选择:】
【1.指向主祭、祭司再指向笼子,让他们吸收剩余的源流】
【2.把笼子和斧头一并收进神龛里】
【3.露出得意的狂笑表示满意】
游戏世界里这些个怪物活生生吸收玩家灵魂,算是站在柳束的对立面,现在的高规格待遇只是因为柳束的伪装,否则下场一样是反复惨死。
从大义层面上来说,柳束应当站在玩家立场上,也就是玉骨教派的对立面。
选择【2】,把笼子和斧头都收起来,那两个玩家重构游戏角色,周围没有其他教徒,柳束可以录个破绽让他们跑掉。
【你伸手去取骨编的笼子,笼子里再次涌动起魂力,硕大的蜘蛛和胖墩墩的泥偶形象重构,又出现在笼中】
【主祭连忙上前拿过笼子,维系稳定性,并向圣胎解释虚构者存在这种反反复复重现的特质,死缠烂打式地窥探玉骨教派】
“急什么急,这两个傻X!”
柳束暗骂一声,要是两个玩家复活得慢一些,让圣胎把笼子抓到神龛里,没准就保下来了。
他们之所以要在明明是死局的情况下还着急重构游戏角色,无非是想着近距离接触所谓的《玉骨卷14章》里新的圣胎,获取第一手重要情报。
蜘蛛对应的玩家在游戏角色被击杀时,会猜测另一个玩家是不是已经重构泥偶游戏角色,抢先一步拿到更重要的情报,反之亦然。所以二者都抢着第一时间重构游戏角色,卡在了柳束从选择行为到执行动作的见习蹦出来搅局。
骂归骂,倒也不怪他们,他们哪里想得到圣胎是玩家的游戏角色。
查看后续选项,柳束做出选择。
【圣胎勃然大怒,将骨编笼子自山顶祭坛丢入深渊】
【教徒们听着噼啪滚落声渐远,纷纷伏地高呼圣胎大人威武】
“同为玩家,只能帮你俩到这儿了,自求多福吧。”