“ready,gl。”杨海说。
godlike却还在看着那个包厢出神。直到裁判进入他的比赛室询问发生了什么状况的时候,godlike才打出了ready。
杨海觉得和自己比赛的时候,godlike却还惦念着tony,这似乎并不是该有的情绪。可是别人的事情是别人的,他只需要管好自己就可以了。
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poseidon和godlike的比赛是这一轮的焦点,亚当斯里所当然地选择了这场比赛做为直播。
“poseidon选择了随机!”亚当斯有点惊讶地说:“poseidon在联赛里面打中世纪喜欢随机,这一点大家都知道的,但是我本来以为在这样重要的比赛里面他会打得更加保守一点的,没想到poseiodn还是这么地奔放。”
看台上很多godlike的游戏迷看到杨海的选择的时候发出了嘘声,他们觉得poseidon这是没有把godlike放在眼里。但事实上,杨海的随机是一种战略。
的确,中世纪是一个需要时间去打磨水平的游戏,对于一个高手来说,精通于两个种族已经足够,会用三个种族就比较难能可贵,随机的话,难免就给人一种什么都能用,但是什么都用不好的错觉。
而在和godlike的比赛中用随机,看起来的确很像是挑衅。
可是杨海是有自己的理由的。
在战术水平不断进步。已经接近一个瓶颈的现代游戏中,如果只是打一种刻板的战术是很容易被人针对的。比如杨海,的确,他的野兵营非常厉害,如果是一张面积狭窄,地形简单的地图,那么对方很可能明知道他要使用野兵营rush也对此束手无策。
可是显然并不是所有的对手都是这样,也并不是所有的地图都适合rush。
对于杨海这样我要野兵营我就是要野兵营的玩家来说,如果他不选择随机的话,那么一开始敌人就算不侦查也知道他的种族了。这样一来只要采用针对性的战术,那么野兵营就很难取得成效了。godlike不是菜鸟,如果他的战术很好地针对了杨海,结果还是被杨海rush得无比凄惨的话,也不可能达到现在的水平。
可是如果选择的是随机的话,情况就完全不同了。
因为不同种族的野兵营rush力度和风格都不相同,在不知道杨海的种族的情况下,godlike没有办法选择针对性的战术,这样一来野兵营成功的可能性就会极大地增加。这就是随机的意义所在。这是一种战略意义上的占据先机,因为就算是那些地形复杂不适合rush的地图。可是地形复杂就意味着侦查工作更难以进行,侦查工作的困难就给防御rush带来了困难,这种将不利因素转变成有利因素也是随机所带来的优势。
不过,由于之前游戏界并没有杨海这样的野兵营狂人,所以现在随机种族总是被视作藐视对手的一种手段。
godlike还在有些神经恍惚地想着tony的事情,就看到了poseidon明晃晃的“随机”两个大字,顿时心头一阵无名火起。
“tony打败了我也就罢了,就连你这个小辈也敢不把我放在眼里吗?”
这个时候,godlike的心态已经多少有点失衡了。他不是杨海在俱乐部的队友。没有和杨海打过任何一场比赛,当然不知道随机的战略性意义,所以这个时候他的情绪就只有愤怒。
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