【种族值:D级(240)】
【个体值:B级(155)】
【特性:贪吃鬼】
【性格:大胆】
【进化路线:蛇纹熊-直冲熊-堵拦熊】
【技能:撞击丶摇尾巴丶叫声丶拨沙丶渴望丶头锤丶猛撞丶恶之波动(蛋招式)】
【状态:即将进化】
【特质:恶之饕餮】
其实,叶银川已经知道,这只迦勒尔蛇纹熊,本身就是会「恶之波动」这个蛋招式的,只是一直没有表现出来,直到要进化了,体内的恶系基因活跃,所以表现才会明显。
之所以跟观众们说「可能」,是为了不太离谱而已。
很显然,这只迦勒尔蛇纹熊,也不只是地区形态那麽简单,它所拥有的特质,不禁让叶银川眼前一亮。
在一一看无一错版本!
叶银川说出这只蛇纹熊的鉴定结果:
「个体值大概在B级左右,特性不是捡拾,而是贪吃鬼,虽然没有掌握小偷和投掷,但表现出了明显的恶系潜质,后续掌握的概率很大。」
【贪吃鬼?这个特性好像没啥用吧?就是会让宝可梦变得贪吃。】
叶银川知道,在这个世界,贪吃鬼的特性,可不只是贪吃而已:
「贪吃鬼会让宝可梦的食欲增加,升级和实力提升到速度,也会相应加快,属于一个成长类的特性。」
连线人恍然大悟:
「难怪我的蛇纹熊每天吃不够,而且我的蛇纹熊孵化得比我朋友的晚很多,但是升级速度却是一点没落下,打架也是更厉害。
不过它的饭量都是普通蛇纹熊的两倍了,我都怕把它撑着了,所以没敢多喂!但它经常跟其他小夥伴抢饭吃……现在我想明白了,贪吃鬼加恶系基因,怪不得这个死德性!」
叶银川闻言,则是一副你的理解还不够透彻的微表情:
「没那麽简单。恶系的基因,放大了它对食物的贪婪。你这只蛇纹熊的的贪吃鬼特性,会被放大,甚至是普通贪吃鬼的三倍以上……也就是说,你是真的喂少了!」
这番话,并不是信口胡诌。
而是叶银川将这只蛇纹熊的特质,通过自己的语言再阐述出来。
【666,就算对食物再贪婪,也不至于饭量也增大吧?确定不会喂过头?】
【楼上的,不是说了,有贪吃鬼的特性,应该是消化吸收的能力,也会提升吧!】
看到网友如此聪慧,叶银川也是欣慰地点点头,看来不用他多费口舌了。
【特质:恶之饕餮】
【当一只宝可梦身上同时具备「贪吃鬼」特性和恶属性的时候,就有概率拥有此特性……拥有此特性的宝可梦,其特性「贪吃鬼」的效果会放大三倍,并且在饥饿和饱腹状态下,对于恶系招式的发挥能力,都将得到相应的提升!】
「贪吃鬼」在这个世界,本身就是一个不错的成长特性,直接简单粗暴放大三倍,那就等于拥有三个特性的迭加效果……
非但如此,这个特质,还能让宝可的恶系招式威力提升,属于是强上加强,强得鸭皮!
唯一的缺点,就是迦勒尔蛇纹熊能够掌握的恶系招式太少,即便进化成直冲熊,也不会有太大改善……
若是能够进化到堵拦熊,那就舒服了,这只蛇纹熊的潜力还是相当可以的。
关键是有这个特质,等于是只要食物提供得足够,实力的成长会很快,进化的难度,也会变相降低很多!
当然,若是考虑到,这只迦勒尔蛇纹熊,还有一个「恶之波动」的招式兜底,那就很舒服了。
毕竟恶之波动还是很强的,尤其是在现实世界里,恶系能量能够以波动的形式进行攻击,可以表现出很多具备想像力和创意的形态,比如揉成球打出去,比如以自身为中心,向周围扩散喷发出去……
可以说,能够单体攻击,也可以范围伤害,非常好用。
这麽一想到话,叶银川都有点眼馋这只迦勒尔蛇纹熊了。
其实蛇纹熊虽然不是很强力,尤其是普通形态,目前只能进化一次,上限很低。
但它在游戏里,能够作为工具熊,学习各种好用的招式,还有捡拾特性能够获得不少道具,所以也是有一定的人气和情怀在的。
尤其是有个离谱的蛇纹木同人版本……蛇纹熊最终进化成裂空熊,外形像是蛇纹熊跟裂空座杂交,就非常离谱,令人看了就难以忘怀……