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【奇物-蛇瞳型金属饰品(‘灵魂乐园’契约者制造的奇物)】<!---->
【效果1:可通过消耗精神力使其他存在产生被魔蛇窥视的错觉<!---->
(当前效果无法强于魔物素材生前的能力)】<!---->
【效果2:每次消耗的精神力必须要比上次使用该奇物消耗得更多】<!---->
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【奇物-守卫药剂(安苏炼制的奇物)】<!---->
【效果:将其浇在任意一粒魔植种子上,该枚种子会变成听从命令的‘魔植守卫’】<!---->
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【当前已拥有原初级天赋:号令自然,幻梦之乡,创世者,亡灵之主,永续之魂<!---->
(与原初巫师天赋能力相同等级的能力被称为‘原初级天赋’)】<!---->
【(魔植)天赋-号令自然】<!---->
【效果:麾下的魔植会听从自己的命令,且可改变魔植的纹路,使其发挥符文或法术模型的功能】<!---->
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【(幻梦)天赋-幻梦之乡】<!---->
【效果:可通过消耗大量精神力或神力提升幻境或梦境的真实度,当真实度提高到10%时,可使幻梦中的事物临时降临到现实世界<!---->
(若真实度过低,降临时会减少幻梦境的真实度)】<!---->
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【(创世系)天赋-创世者】<!---->
【效果:麾下世界与领域内的生灵死亡后,你会得到世界之源反馈<!---->
你能以更少的消耗达成对世界规则的调整与修改,且可将麾下生灵临时转化为世界意识】<!---->
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【(亡灵系)天赋-亡灵之主】<!---->
【效果:麾下的亡灵会听从自己的命令,且可共享亡灵的能力<!---->
可锚定一处地点,麾下亡灵的灵魂破碎时会被传送到该地点,并可以此构建出新的亡灵】<!---->
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【(灵魂系)天赋-永续之魂】<!---->
【效果:提高思考效率,麾下眷属通过进阶提升灵魂强度时,自身灵魂强度也会随之少量提升】<!---->
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【能量槽:魔力(可通过吸收该能量强化精神力,可用于激活魔法道具、符文、法术模型)】<!---->
【能量槽:信仰之力(制造能量体生物,感知信仰之力来源,将信仰之力转化为神力,也可通过融合信仰之力提升体质与精神力)】<!---->
【能量槽:命运之力(发起预言后,若预言完全成功或预言成功一部分,会从命运丝线中汲取部分能量)<!---->
(预言时的观众越多,得到的命运之力越多命运之力可用于提升某件事的成功率与失败率,若你使用自身能量的创造的存在进行了预言,得到的命运之力会反馈给你三分之二)】<!---->
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【部分非原初级的天赋能力】<!---->
【天赋-秘境投影(可以将自身投影到随机秘境内,达成目标后可得到秘境的馈赠(冷却时间为三天<!---->
投影中死亡仅会得到24小时的灵魂虚弱,不会真正地死亡)】<!---->
【天赋-巫师(可使精神力化为实质,可在精神海内勾勒符文)】<!---->
【天赋-直觉强化:你的直觉会得到强化】<!---->
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【拥有符文:法术核心,预言,火球术,幻术,附身型幽魂制造,活尸制造,推进,能量汲取,声音传播...】<!---->