林悦看着背包里面12根胡萝卜和30个浆果,感觉自己丝毫不需要为饥饿发愁了。
“虽然世界叫饥荒,但从不会有人饿死吧。”
林悦找了一片空地,从印记中拿出帐篷卷,按照户外商店大叔指导的方法开始铺设帐篷。
放好地布,将地布的地钉打入草地,放开帐篷竿勾上挂钩,披上外帐和纱网和地布连接,一个帐篷迅速地搭建完成。
林悦用工兵铲挖了一圈防火沟,将石头围了一圈,树枝铺在下方,用打火机点燃了简易篝火,随后又放入几个暂时用不到的草丛作为燃料。
林悦坐在篝火旁,查看起自己的初始物资。
食物类,除了自己携带的三个应急罐头、两袋压缩饼干和两包肉干之外,今天还捡到了12根胡萝卜和30个浆果。
林悦看了看自身的饱食度:70/120,一天下来自己的饱食度从110点掉到了70点。
按照攻略的描述,食物在加热之后会获得更多的饱食度和属性。
林悦取出两个浆果两个胡萝卜放在饭盒中,将饭盒放在火上加热,过了几分钟的时间,胡萝卜和浆果就在林悦眼前变成了另一副模样。
原本整根的胡萝卜在饭盒中变成了整齐的切片,浆果也变成了一坨果肉。
“果然好不科学。”
林悦取出饭盒,系统提示解锁了新的图鉴。
图鉴【烤胡萝卜】:简单烹饪之后的胡萝卜,食用回复12点饥饿,1点口渴,3点生命值,腐烂时间6天。
图鉴【烤浆果】:简单烹饪之后的浆果,食用回复12点饥饿,3点口渴,1点生命值,腐烂时间3天。
在烹饪之后,胡萝卜对饱食度的补充几乎没有变化,只是多了3点生命值的补充,而浆果却是多了3点饱食度的回复,并且多了一点口渴的回复,不过两种食物在烹饪之后保质期都大幅度下降了。
林悦拿起饭盒和筷子,尝了尝胡萝卜片和浆果果肉。
出乎意料的,可能是食材新鲜的原因,味道比林悦想象中要好吃很多。
晚上不准备探索的林悦慢悠悠的吃完晚饭,取出两个草丛填入火堆中,火焰蹭的蹿高一截准备休息。
在饥荒游戏中对黑夜有一个设定,当黑夜中没有照明的时候,黑暗中无处不在的暗影怪物将会袭击玩家,并且玩家如果晚上不休息,会持续损失理智值。
林悦收起饭盒回到帐篷中,拿出工兵铲放在旁边以防万一,随后钻入保温毯上的睡袋,将眼镜放在上衣的口袋中。
闭上双眼,采购和一天的探索让林悦快速的睡去。